Regole per i giochi di dadi

Giochi di dadi, svolto per secoli nelle diverse culture del mondo, forniscono ore di intrattenimento per la gente di oggi. Alcuni giochi di dadi, come maiale o Farkle, sono ideali per le famiglie. Altri giochi come il Craps o Bluff, sono più adatti per il gioco d'azzardo. Tuttavia, i giochi di dadi si adattano facilmente a qualsiasi situazione, e mentre non c' sono nessun dadi standard regole dadi gioco o standard, molti hanno qualità simili.

Tipi di giochi di dadi

Giochi di dadi richiedono solitamente mantenere punteggio o aggiungendo il numero di dadi, e il giocatore con il punteggio più alto vince. Alcuni giochi di dadi sono prodotti commercialmente e richiedono speciali pezzi di gioco o marchi; si possono giocare altri dadi giochi con semplici dadi a 6 facce. Prima di iniziare a giocare, assicuratevi di che sapere esattamente come è segnato il gioco e quali regole si applicano ogni lancio di dadi.

Yahtzee

Alcuni giochi richiedono di tenere il Punteggio esatto di ogni rotolo. Giochi come Yahtzee richiedono una scheda dei punteggi. Ogni giocatore riceve 3 rotoli per turno a punteggio in una categoria a referto. Un rotolo di 5 dadi con i punteggi di volto stesso un Yahtzee, vale 50 punti. Ogni rotolo deve essere catalogato in una delle 15 categorie e il giocatore con il punteggio più alto alla fine del gioco vince. Kismet, una variante del classico gioco di Yacht, ha colorato i dadi. Il gioco è molto simile a Yahtzee, ma i colori dei dadi influenzano le diverse combinazioni.

Farkle

Farkle, chiamato anche 10.000 dadi, è un altro gioco che richiede ogni giocatore tiene il punteggio. Ogni giocatore tira i 6 dadi, e si deve tirare una combinazione speciale per segnare punti. Ogni giocatore continua a rotolare fino a quando lui o lei sceglie di fermarsi. Tuttavia, se non si riesce a segnare tutti i punti in ogni tiro, perdi tutto accumulati punti per quel round. Il gioco continua fino a quando un giocatore raggiunge 10.000 punti.

Perudo

Il Perudo gioco, chiamato di bugiardo dadi o Bluff, richiede ai giocatori di nascondere ogni lancio di dadi e fare congetture sul totale di tutti e due dadi lanciati. Ogni turno, ogni giocatore lancia il propria 5 dadi. Quindi, ogni giocatore deve fare un'ipotesi come il numero totale dei dadi di un certo valore di faccia. La prossima persona deve sfidare l'indovinare o fornire un'offerta più alta. Per esempio, un giocatore potrebbe indovinare "3 4s." Il giocatore successivo può contestare tale ipotesi o può intuire qualcosa del tipo "4 5s." Il giocatore perdente deve arrendersi un dado, e l'ultimo giocatore a sinistra con le vittorie di dadi.