Regole per coperta Shuffleboard

Regole per coperta Shuffleboard

Shuffleboard coperta, che è anche conosciuto come shufflepuck, shuffleboard tavolo o shuffleboard americano, è un gioco dove pesi o pucks ponderata di metallo e plastica sono spinti giù un lungo tavolo in parte Punteggio dell'estremità opposta della tabella. Per segnare punti, i giocatori devono mischiare o scorrevoli pucks ponderato all'estremità opposta del piano del tavolo a turno, bump avversari pesi fuori dalla tavola e proteggere i propri pesi da essere sbattuto fuori. Un tipico gioco è giocato a 15 punti.

Buona sportività

Prima e dopo ogni partita interna shuffleboard, tutti i giocatori devono stringere la mano. Tutte le regole generalmente accettate buone condotta e sportività dovrebbero applicarsi durante una partita. Dopo che il peso è stato consegnato dal giocatore, egli deve fare un passo indietro dalla tavola per dare la sua libertà di Consiglio totale avversario senza interventi durante le riprese.

Pesi e Gameplay

Regola di breve linea di fallo deve tener conto. Eventuali dischi di gomma che non cancellano la linea di fallo dopo essere consegnato deve essere considerati come pucks illegale e deve essere immediatamente depositati nel vicolo. Ogni peso che cancella la linea di fallo dopo recapitati, ma alla fine rimbalza indietro alla zona proibita dopo aver colpito un cuscino o un altro peso dovrebbe essere riconosciuto come illegale e deve essere eliminato dalla scacchiera. Qualsiasi pucks in questione verrà chiamato da tre o cinque persone in uno scenario di gioco-decidere o nel giro di denaro.

Violazioni di un punto di penalità

Punti di penalità saranno dato ad un giocatore se ha (1) strofina la sua mano in qualche modo sopra la superficie di gioco; (2) ha un peso che giocando nella mano mentre spara suo avversario; (3) estende la metà del suo corpo oltre la fine del Consiglio; (4) tocca la superficie di gioco del bordo con la sua mano che gioca prima, durante o dopo lo scatto. Un giocatore non è permesso per causare qualsiasi vibrazione, tra cui stampaggio dei piedi sul pavimento o schiaffi la tabella.

Segnando

Peso di un giocatore è considerato morto se cade dal Consiglio prima suo avversario sta seguendo peso smette di muoversi. Un giocatore otterrà 1, 2 o 3 punti, rispettivamente, se lei ha dei pesi che atterrare nella prima, seconda o terza area. Se una linea è stata toccata da uno qualsiasi dei dischi di gomma del giocatore, lei guadagnerà punti per ogni area di punteggio inferiore.