Regole di gioco di carte Truco

Truco è un gioco di carte che combina posa trucco giochi come Pinochle e fondendo giochi come Ramino. Un gioco popolare in Sud America, usa un mazzo di carte spagnolo che ha carte di 12 valori e quattro vestiti: spade, monete, coppe e bastoni. Tradizionalmente si tratta di due squadre di due giocatori ciascuna.

Affare

Le offerte di un rivenditore tre carte a ciascun giocatore, si tratta in senso antiorario. Il giocatore alla destra del mazziere inizia a giocare e diventa il nuovo dealer presso la prossima idea.

Flor

Un giocatore con tre carte dello stesso seme ha un "flor" e necessario chiamarlo se ce l'ha. Se più giocatori hanno una flor, il giocatore cui flor ha il valore totale più alto vince. Il vincitore ottiene tre punti per ogni flor tra i giocatori.

Envido

Un giocatore senza un flor puoi fare un'offerta di "Envido" sia una combinazione di due carte o la carta più alta nella sua mano. Un Envido due carte vale la pena il valore combinato più 20, mentre una tessera Envido vale la pena il valore della carta più alto. L'asta si apre a due o tre punti e possa essere generato da altri giocatori; Chi ha la migliore Envido dopo l'offerta vince l'offerta dei punti.

Valori delle carte

Le quattro carte più alte nell'ordine sono asso di spade, asso di bastoni, spade e sette e sette di monete. Le rimanenti carte sono classificate in questo ordine decrescente: tre, due, asso, 12, 11, 10, sette, sei, cinque, quattro (semi non contano). In Flor/Envido, re, cavalli e i parcheggiatori ottengono zero punti e tutti gli altri valgono il valore nominale.

Truco (trucchi)

Ogni giocatore gioca una carta, e il giocatore con la carta più alta vince il trucco per la squadra. Se la carta più alta lega, il trucco è legato e non si ottiene (a meno che le carte sono state giocate dai compagni di squadra). Chi vince la maggior parte delle vittorie tre trucchi un punto.

Segnando

Primi 15 punti di una squadra sono "punti negativi" (malas) e il successivo 15 sono buoni (buenas). Una volta che una squadra si muove in "buenas" punti solo i punti sono indicati quando indicando il punteggio. Una squadra con 10 punti è chiamata "10 malas" mentre 25 punti sono chiamati "10 buenas." La prima squadra a 30 punti (15 buenas) vince la partita.