Regole di carta Rook

Rook è un gioco di presa in cui i giocatori cercano di catturare alcune carte che hanno valori del punto durante la riproduzione di una mano. Rook è un gioco di collaborazione in cui i compagni di squadra cercano di giocare carte di rango superiore rispetto ai loro avversari sullo stesso trucco per vincere il trucco e i valori del punto associati a quel trucco. Un tipico gioco di Rook può essere completato tra 20 e 40 minuti.

Numero di giocatori

La versione tradizionale di Rook è giocata con quattro giocatori. Questi giocatori sono divisi in due squadre di due giocatori ciascuna. I compagni di squadra sedersi di fronte la tabella uni dagli altri. Anche se questi giocatori sono membri della stessa squadra, non hanno consentiti a vicenda mostrano le loro carte o partecipare a "table talk"..--lasciando loro partner sapere nulla circa le loro carte.

Distribuire le carte

Rimuovere tutti quelli attraverso fours dal ponte. Queste carte non vengono utilizzate nella versione tradizionale di Rook, ma possono essere utilizzate in altre varianti del gioco. Giocare una carta a ogni giocatore e poi uno nel centro del tavolo. Ripetere cinque volte. A questo punto un totale di 20 carte sono stato distribuito. Distribuire il finale 20 carte ai giocatori, con una carta non sia stata girata. Questo si tradurrà in ogni giocatore con 10 carte.

Le carte di credito

Le carte nel gioco tradizionale di Rook hanno quattro semi. Queste tute sono i colori del nero, rosso, verde e giallo. Ogni carte di seme caratteristiche numerate da cinque a 14--ricordate, le carte sotto i cinque sono stati tolti dal mazzo. C'è anche una carta di Rook con una foto di un uccello su di esso. Questa scheda è la scheda del briscola più alta nel mazzo.

Solo alcune carte nel mazzo valgono punti quando catturato in trucchi. Queste schede includono cinque, 10 e 14 carte insieme alla carta di Rook. Le cinque carte valgono 5 punti, 10s e 14s valgono 10 punti e la scheda di Rook vale 20 punti.

Offerta

I giocatori, a turno, l'offerta di quanti punti pensano che possono vincere durante i 10 trucchi giocati durante una mano di Rook. L'asta inizia a 70 e aumenta in incrementi di cinque. Se un giocatore non vuole fare un'offerta, egli può passare. Una volta che un giocatore ha superato, egli potrebbe non fare un'altra offerta. L'ultimo giocatore restante alla vendita all'asta l'offerta più alta ottiene due privilegi. Lei arriva a raccogliere le cinque carte distribuite al centro del tavolo e poi scartare qualunque cinque carte dalla sua mano dopo guardando tutte le 15 carte. Lei quindi può denominare il colore che sarà il seme di briscola per quel round di Rook.

Carte da gioco

Il giocatore alla sinistra dell'offerente Gioca qualsiasi carta dalla sua mano che vuole iniziare la prima presa. Ogni giocatore deve seguire il seme se lei ha una carta dello stesso seme in mano. L'unica eccezione a questo è che il giocatore con la carta di Rook può giocare la carta della Torre anche se ha una carta in giacca e cravatta che è stato condotto. Il trucco è vinta dal giocatore che gioca la carta più alta nel seme che è stato condotto, a meno che una carta vincente è stata giocata. Se una carta vincente è stata giocata, il giocatore che ha giocato la carta vincente più alto rango vince la presa. Ricordate, diverso dalla carta di Rook, che un giocatore può giocare una carta vincente solo se lei non ha carte nel seme che è stato condotto in sua mano.

Punteggio e vincere il gioco

Dopo tutto 10 trucchi vengono riprodotti, i giocatori contano il valore del punto di tutte le cinque, 10s, 14s e carte Rook hanno vinto nei trucchi. Se il punteggio combinato per l'offerente e il suo partner è superiore rispetto all'offerta, segnano il loro punto totale da quella mano. Se è inferiore, loro offerta viene sottratto dal loro Punteggio all'inizio del turno. La squadra non-offerta riceve punti per ogni 5, 10, 14 e Rook card vincono; non c'è penalità per non eccedenti l'importo il team offerta offerta.

Continuare a giocare fino a quando una squadra ha più di 300 punti. Quella squadra è dichiarata vincitore. Se entrambe le squadre superano 300 punti della stessa mano, il team che ha avuto l'offerta che la mano è il vincitore.