Regole del gioco di carte Cribbage

Cribbage è un gioco di due giocatori carte che è qualcosa come una combinazione di poker e blackjack (solo utilizzando 31 punti invece di 21) che utilizza anche un tavolo da gioco con le mollette. L'oggetto è quello di utilizzare il gioco delle carte seguita da combo si può fare con le restanti carte per spostare il vostro peg su tutta la linea. Il primo a muoversi 121 interamente vince.

L'affare

Sei carte sono distribuite ad ogni giocatore da un mazzo di 52 carte (senza jolly). Le carte sono ridistribuite dopo ogni gioco e mostrare. In questo gioco, Ace è uguale a uno, carte scoperte è uguale a 10 e tutti gli altri uguali loro valore nominale.

Il presepe

Ogni giocatore scarta due carte dalla sua mano e li imposta faccia per fare il presepe. Il non-mazziere poi taglia il mazzo e il rivenditore disegna la prima carta dal fondo metà e posti a faccia in su in cima al mazzo intero. Se la carta è un Jack, il dealer si muove sua due spazi di peg.

Il gioco

Ogni giocatore, a partire con il non-mazziere e poi alternati, gioca una carta dalla sua mano, che si pone a faccia in giù davanti a lui. I valori di tutte le carte sono sommati come sono giocati. Un giocatore può passare a giocare una carta dicendo "Vai".

Segnare sulla scheda di

Quando il totale delle carte giocate è come vicino 31 possibili (cioè che nessuno può giocare senza andare oltre 31), l'ultimo a giocare una carta muove di suo peg uno spazio sulla scheda. Se una carta messa il totale a esattamente 31 o 15, che il giocatore si muove due spazi.

Altri punteggi di gioco

Se si gioca lo stesso rango di carta che è stato giocato in precedenza (come un jack seguendo un jack), si sposta di due spazi. Chi gioca una terza carta diritta sposta sei spazi e 12 spazi una quarta volta consecutiva. Chi finisce una corsa di tre o più carte in ordine numerico sposta quel numero di spazi. (Se è giocato 3-4-5-6, il giocatore che ha giocato i sei sposta quattro spazi).

lo spettacolo

Dopo il gioco termina, giocatori aggiungere loro culla alla loro mano rimanente e provare a combinazioni di forma. Combinazioni di 15 punti fatti due posti ciascuna. Una coppia segna due, tre di un genere ottiene sei e quattro di un genere ottiene 12. Quattro dello stesso seme ottiene quattro punti. Tre-cinque carte in ordine numerico ottenere il numero di punti uguale al numero di carte.