Regole del gioco carta Touring

Touring è un gioco di carte speciale di Parker Bros che utilizza le proprie carte per simulare una gara di auto. Il gioco è da due a sei giocatori. Le regole del gioco sono molto simili a quello di "fusione" giochi come il Mahjong, dove i giocatori devono disegnare, giocare e scartare carte, cercando di assemblare specifiche combinazioni di carte specifiche per vincere. L'oggetto è di utilizzare "schede di miglio" del gioco per completare una gara di 590 miglia.

Carte

Il mazzo contiene 99 carte. La maggior parte di queste schede (51 di loro) è divisi in nomination chilometraggio di 75, 50, 35 o 25 miglia. Un altro 22 carte sono entrambi "Go", "Freeway" o "Zona popolata" carte. Le carte rimanenti sono etichettati come "Primavera di rotto," "Stop per fare rifornimento," "Registrazione freno", "Benzina", perso curva,""Wrecker"o"Burning olio." Ogni giocatore riceve cinque carte per iniziare il gioco.

Gameplay

Ogni giocatore in un turno pesca una carta dal mazzo rimanente deve quindi giocare una carta o scartare una posizionandolo faccia giù vicino il ponte. La prima carta che il giocatore può giocare davanti a lui deve essere un "Go", allora quel giocatore può giocare carte di miglio o una carta di "Freeway". Tutte le carte di diverse confessioni sono giocate nelle colonne a sinistra della scheda Go; C'è uno spazio per una scheda di Freeway e uno spazio ciascuna per 25, 35, 50 e 75-mile carte.

Chilometraggio e carte stradali

Giocatore che ha giocato una carta Go ora può giocare carte di 25 e 35 miglia in qualsiasi momento. Devono giocare una carta Freeway per giocare a carte o 50 - 75-mile; devono fare questo per finire il gioco. Tuttavia, un giocatore può anche giocare una carta "Zona popolata" sulla cima Freeway di un altro giocatore, togliendo la possibilità di giocare a carte 50 o 75 miglia fino a quando non si gioca un'altra carta di Freeway.

Carte di ritardo

I giocatori possono anche giocare "ritardo carte" su altro giocatore andare carte. "Burning olio," carte "Broken primavera" e "Regolazione del freno" portare via una carta di chilometraggio di indicano il numero; entrambe queste carte sono poi scartate. Le altre carte di ritardo bloccano giocatori da qualsiasi mile carte da gioco fino a quando possono giocare la carta che corregge il ritardo. "Stop a rifornirsi" richiede una scheda di "Benzina" alla fine il ritardo e "Perso la curva" richiede una carta di "Wrecker".

Il ponte di ripopolamento

Se tutte le carte sono state estratte dal mazzo, viene ricreata prendendo le carte scartate e tutte le carte giocate nel giocatore Go e Freeway colonne tranne la prima carta su ogni colonna. Queste carte vengono mescolate per creare il nuovo mazzo.

Vincere il gioco

Un giocatore deve giocare due 50 e 75 miglia carte ciascuno, quattro carte di 35 miglia e otto 25 miglia per una combinazione di 590 miglia; il primo a farlo vince il gioco. Se tre o sei giocatori che giocano, si consiglia di tagliare tutti questi numeri a metà per 295 miglia; i giocatori anche dovrebbero rimuovere uno di ciascuna delle cinque ritardo carte dal mazzo.