Regole del gioco carta per ponte di Dub

Regole del gioco carta per ponte di Dub

Bridge è un gioco di carte complesso che ha molte varianti. Ponte di Dub è una di queste variazioni che possono essere giocate da quattro o più giocatori. I giocatori devono essere uniformemente divisa in quattro gruppi separati. Ponte di Dub è differenziato da altri bridge partite in modo mani devono essere giocate in modo specifico.

Programma di installazione

Ogni squadra di quattro persone ha bisogno di un mazzo di carte. Rimuovere i jolly da un mazzo di carte regolari e scegliere un rivenditore. Questo può essere fatto in qualsiasi metodo, ma è tradizionalmente fatto tagliando il ponte. Il giocatore con la carta più alta è il concessionario. Il mazziere distribuisce un numero uguale di carte a tutti i giocatori. Il giocatore alla sinistra inizia il gioco.

Gioca

I giocatori non offerte in ponte Dubs, né fare giocano con un manichino o ricevere onori. I giocatori Convenzionarvi con il giocatore attraverso il tavolo. Roulette russa è decise dalla mano che stai giocando. I giocatori giocano una carta alla volta. Il primo giocatore di gettare una carta imposta la tuta per la mano. I giocatori devono giocare in tuta se possono. La carta più alta vince la mano. Se non possono giocare all'interno del vestito, può depongono sia una carta vincente per vincere la mano o buttare fuori un'altra carta se non hanno un trump automaticamente. Tutte le mani valgono 10 punti. La squadra con più punti alla fine della mano vince. Se stai giocando con più tabelle di quattro, la squadra vincente va in una nuova tabella per affrontare una nuova serie di giocatori mentre la squadra perdente rimane. Compagni di squadra sono quindi scambiati, con tutti che ricevono un nuovo compagno di squadra. Dopo le 17 mani, vince il giocatore con il maggior parte dei singoli punti.

Le mani

Ci sono 17 mani specifiche che vengono riprodotti in Dubs ponte, ciascuno con la propria trump e particolari condizioni. La prima mano ha picche come una briscola. La lancetta dei secondi non ha briscola e i vincitori ricevono 100 punti extra. La terza mano ha Club come briscola, mentre le squadre si scambiano punteggi. Hearts è il trump nella quarta mano e le carte sono giocate da una pila a faccia in giù. Spades è trump della mano successiva, con la squadra perdente perdere 10 punti. I club sono il trump per la mano di Sesto, con il vincitore prendendo tutti i punti di mano. La settima mano viene giocata con senza briscola e il vincitore ottiene un bonus di 200 punti. Diamanti briscola mano ottava con squadre lo scambio di spartiti. I club sono il prossimo trump carte giocate dalla tabella. La mano 10 cuore trionfi ed è una mano invisibile all'utente. Immediatamente ne perde tutti i punti per l'altra squadra. Tagliare il ponte per trovare la roulette russa su 11 con un bonus di 50 per il vincitore. Atout non è usato per la mano successiva, con la squadra perdente ottenendo tutti i punti. Briscola picche in mano 13. Perdere sottrae 10 punti. Briscola con cuori nella mano successiva, con una vincita bonus di 100 punti. Giocatori di briscola con Club su 15 e scambiano punteggi di squadra. La mano 16 non ha partner e cuori come briscola mentre la mano 17 non ha alcun briscole e punti doppia trucco.