Regole del gioco carta per maggiore o minore

La scheda gioco HiLo (abbreviazione di superiore o inferiore) centrato sulla probabilità, congetture e un po ' di fortuna. HiLo richiede una configurazione semplice per giocare accoppiato con un obiettivo altrettanto semplice: due giocatori competono per indovinare se il valore di una carta è superiore o inferiore della scheda precedente. Se fate abbastanza indovinato consecutivi, si vince la partita.

Programma di installazione

Un mazzo di 52 carte è usato per il gioco (senza jolly). Il mazzo viene mischiato e nove carte vengono messe in una linea orizzontale a faccia in giù davanti a ogni giocatore. Entrambi i giocatori girare a faccia in sulla prima carta sul lato sinistro della loro linea di carte.

Gameplay

Carta valore inizia con assi considerati il più basso (valore 1) e re di essere considerati il più alto (valore di 13). I due giocatori, a turno, cercando di indovinare se la prossima carta a faccia in giù nella loro line-up sarà inferiore o maggiore valore rispetto alla precedente carta prima di lanciare la carta verso l'alto. Se una congettura non è corretta, che il giocatore deve rimuovere tutte le carte scoperte da loro lineup per una pila degli scarti, sostituire ogni scheda con una nuova carta a faccia in giù dal ponte e poi ricominciare da capo. Il primo giocatore di capovolgere tutte le loro carte vince la partita.

Regola di perdita immediata

Quando un giocatore incontra le schede duplicate, si verificherà una perdita istantanea. Per esempio, se un giocatore vede un asso e afferma che la prossima carta sarà di valore superiore per trovare che la prossima carta è anche un asso, quel giocatore perde perché la carta non è di valore superiore o inferiore. I giocatori devono decidere se questa regola è in vigore prima dell'inizio del gioco.


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