Regolamento del concorso per le gare di staffetta del palloncino

Regolamento del concorso per le gare di staffetta del palloncino

Giochi di relè tipicamente coinvolgono partner o squadre lavorano insieme per realizzare un compito prima delle altre squadre. Con un relè di pallone, i membri del team seguono le regole particolari del gioco a tagliare il traguardo senza far cadere il pallone o averlo a toccare il pavimento.

Forcella Pass

Un relè di palloncino pass di forcella, i partecipanti suddividere in squadre di due. Contrassegnare il terreno con del nastro adesivo per indicare la linea di partenza, punto di midway e traguardo. Un giocatore si posiziona sulla linea di partenza, con il suo partner presso la linea mediana. Un cesto attende al traguardo. Impostare un lasso di tempo predeterminato per il gioco (ad esempio di cinque minuti) e a dispersione almeno 10 palloni dietro la linea di partenza. Su go, il giocatore sulla linea di partenza deve raccogliere un pallone usando solo due forchette e portarlo al suo partner. Il palloncino non può toccare qualsiasi parte del suo corpo durante il processo. Solo le forcelle possono contattare il palloncino. Se si apre la finestra di un palloncino, il giocatore deve tornare alla linea di partenza e prendere un altro con le forche. Se cade un palloncino, che possa cercare di prenderlo con le forcelle prima che tocchi terra; Se tocca il suolo, è fuori dal gioco. I giocatori devono passare il pallone con le forcelle a forks dei loro partner. Il partner quindi trasferisce il pallone verso il canestro al traguardo, toccare il pallone con solo le forcelle. Una volta che il giocatore midway ritorna alla sua linea, il giocatore di linea di partenza potete prendere il palloncino successivo. La squadra che ottiene più palloncini in loro traguardo vince cestino.

Pass di collo

Suddividere i giocatori in due squadre, con un minimo di cinque giocatori ciascuna. Ogni squadra ha un assistente che li aiuta a iniziare il relè. Posizionare un cesto almeno 10 piedi lontano i giocatori alla fine della linea. Impostare un tempo per il gioco, ad esempio cinque minuti. Go, l'Assistente di squadra passa un palloncino per il primo giocatore in linea che può contenere solo il palloncino sotto il suo mento e contro il suo petto. Egli deve passare il pallone alla persona accanto a lui senza toccarlo con qualsiasi altra parte del corpo. Una volta fissato, il giocatore successivo passa e così via, fino a raggiungere la finale persona in linea. Se un palloncino cade a terra di passaggio, l'assistente sarà raccolto e il team deve ricominciare da capo. L'ultima persona corre verso il canestro, con il pallone nascosto nel collo, far cadere il pallone nel cesto. Se cade fuori il cestello egli può provare a prenderlo con il mento e il collo. Durante il gioco, solo l'Assistente di squadra può toccare il pallone con qualsiasi parte del corpo tranne il mento, il collo e il petto. Quando l'ultimo giocatore restituisce alla linea, l'assistente può invece la squadra un altro palloncino. Se si apre la finestra di un palloncino, si deve ricominciare da capo. La squadra con più palloni nel carrello alla fine del gioco vince.

Waddle

Coppia di tutti i partecipanti e forniscono ciascuno con un palloncino posizionato nel terreno. In nessun momento qualsiasi membro del team può toccare il pallone con le mani. Segnare la linea di partenza e il traguardo, almeno 20 piedi di distanza, sul terreno con nastro adesivo. Entrambi i giocatori di ogni squadra iniziano sulla linea di partenza. Il go, un giocatore della squadra deve manovrare il pallone da terra per tra le ginocchia con nessun aiuto dal suo socio e senza toccarlo con le mani. Una volta nel posto, il giocatore waddles più rapidamente possibile per contrassegnare la linea del traguardo e restituisce alla linea di partenza. Una volta che attraversa la linea di partenza, lascia cadere il pallone per il suo partner prelevare, senza le mani, tra le ginocchia. Si deve poi waddle verso il traguardo e nuovamente. La prima squadra di avere entrambi i giocatori Croce vince il traguardo e la linea di partenza. Se si apre la finestra di un palloncino, la squadra è squalificata. Se un palloncino cade nella progressione a qualsiasi linea, il giocatore deve raccoglierlo e manovra tra le ginocchia, ma lei ancora non è possibile utilizzare le mani.