Quali sono tutte le mosse di Shuckle in "Pokemon SoulSilver"?

In "Pokemon SoulSilver," Shuckle è un Pokemon di tipo Coleottero e Rock che vive in un guscio. Anche se non riesce ad apparire intimidatorio, Shuckle è unico in quanto ha le abilità difensive più alte nel gioco, superando anche il leggendario Pokemon. Sua potenza offensiva e la velocità sono basse; ma come cresce, questo Pokemon impara una varietà di mosse utili che possono compensare i punti deboli.

Livelli 1 a 12

Shuckle inizia con prelievo, una mossa di tipo acqua che aumenta la sua difesa fisica. Si avvia anche con limitazione, un attacco di tipo normale che può abbassare la velocità dell'avversario, e Bide, un attacco di tipo normale che consente all'utente di restituire eventuali danni che riceve entro due turni. Al livello 9, Shuckle impara Encore, che costringe l'avversario a ripetere la sua ultima mossa.

Livelli 13 a 24

Salvaguardia, una mossa difensiva che protegge l'utente da problemi di stato, ad esempio avvelenamento o paralisi, è disponibile al livello 14. Scudo di salvaguardia dura cinque turni. Al livello 22, Shuckle impara Wrap, un attacco di tipo normale che provoca danni di lieve entità per fino a cinque giri. Involucro impedisce inoltre l'avversario fuggendo dalla battaglia.

Livelli 25 a 36

Shuckle impara resto al livello 27. La mossa consente all'utente di addormentarsi per due giri, e nel processo, la sua salute è completamente restaurato. L'acido Gastro è disponibile a Shuckle al livello 35; Questa mossa di tipo veleno non infligge danno; Tuttavia, impedisce l'avversario usando la sua abilità naturale durante la battaglia.

Livelli 37 a 48

Shuckle impara puntura di insetto, un attacco di tipo Coleottero a livello 40. Coleomorso infligge danni e mangia bacca dell'avversario, se è in possesso di uno. Ingannoforza, attacco finale di Shuckle, è disponibile al livello 48; Questa mossa di tipo psico passa il potere difensivo dell'utente per potere offensivo.

Tutor e macchine tecniche

Utilizzando macchine tecniche, si può insegnare Shuckle una varietà di attacchi elementali. Ad esempio, con MT36, si può insegnare Fangobomba, un potente attacco di tipo veleno. Inoltre, se si consulta esperti mosse durante il gioco, Shuckle può imparare attacchi come Bottintesta, un attacco di tipo normale e Millebave, una mossa di tipo Coleottero che riduce la velocità dell'avversario.