Il gioco di carte del casinò è un popolare "pesca" gioco di carte (da non confondere con il gioco di "Go Fish") di origine incerta, generalmente giocato da due a quattro giocatori...
Obiettivo
Casinò è un gioco di raccolta di carte, vale la pena di valori diversi, attraverso un paio di metodi diversi. L'obiettivo è quello di essere la prima persona a raggiungere un punteggio di 21.
Si tratta di
All'inizio del gioco, distribuite quattro carte ad ogni giocatore (in genere distribuite due alla volta) e quattro carte scoperte in una fila di comunità nel mezzo. Ogni giocatore prende giri giocando una carta alla volta e, dopo che ogni persona gioca tutte e quattro le carte, quattro più sono distribuite a ciascuno, ma non di più alla comunità.
L'acquisizione
È possibile catturare o raccogliere una carta o un set di carte uno dei due modi: giocando una carta dello stesso valore di una carta sul tavolo (es. 5 su 5, re il re, ecc.) o giocando una carta numerica (non-facciali) su due o più carte numeriche sul tavolo che si sommano al numero della scheda riprodotta (es. 9 il 4 e 5). Si possono anche raccogliere più insiemi che si aggiungono alla carta giocata, tutto in una volta (es. 9 a 4 e 5, 2 e 7 e un altro 9).
Costruzione
Per costruire, si può mettere una carta su una scheda comune, lasciando le carte non percepiti, come si "costruisce" verso qualche valore. Ad esempio, se hai un 9 in mano puoi giocare un 5 in 4 comuni, in attesa del tuo prossimo turno. Tuttavia, qualcun altro potrebbe giocare un 9 prima del tuo prossimo turno, rubando la compilazione.
Finali
Trailing è essenzialmente la vostra ultima opzione quando non è possibile acquisire o costruire verso qualcosa. Basta giocare una carta, affrontare e terminare il tuo turno. Finali, la Comunità mantiene viva per tutta la partita.
Scoring/vincente
Dopo tutte le carte sono state giocate, segnando comincia. La persona che ha catturato Ultima raccoglie tutte le restanti carte comuni.
-La maggior parte delle carte raccolte: 3 punti-La maggior parte delle forcelle raccolti: 1 punto-Assi raccolti: 1 punto ciascuno-10 di diamanti: 2 punti-2 di picche: 1 punto
Dopo i punteggi sono stati contati e registrati, la persona sulla sinistra rivenditori originale che mescola e ri-offerte nello stesso modo come l'affare originale. Il gioco continua come questo fino a quando qualcuno raggiunge o passa un punteggio di 21; Se più giocatori raggiungono questo sullo stesso turno, il punteggio più alto vince.