Quali sono le mosse per Zapdos su "Verde foglia"?

Zapdos è uno degli uccelli leggendari tre Pokemon che può essere catturato in "Pokemon: VerdeFoglia." È un Pokemon di tipo volante ed elettrico, che è la base per tutti i suoi attacchi. Può essere trovato solo uno Zapdos ed è asessuato, il che significa che non può essere allevato. La speciale abilità passiva per Zapdos è pressione, che fa sì che gli avversari di utilizzare due punti potenza (PP) ogni volta che egli utilizza un attacco piuttosto che in quello normale.

A partire di mosse

A differenza della maggior parte dei Pokemon, non c'è assolutamente nessuna varianza alle mosse di partenza degli Zapdos. Si inizia sempre a livello 50 con Peck e Tuonoshock. Peck è un attacco di tipo volante con una potenza di attacco di 35. La potenza di attacco è uno dei principali fattori per determinare la quantità di danni che un attacco infligge. Tuonoshock è un attacco di tipo Elettro con una potenza di attacco di 40. Inoltre, Tuonoshock ha una probabilità di 10 per cento di paralizzare la sua destinazione quando utilizzato. L'alterazione di stato di paralisi riduce la velocità di un Pokemon da 25 per cento e cause il 25 percento di essere completamente paralizzato ogni round. In questo modo il Pokemon paralizzato, essere in grado di attaccare a tutti. Sia Peck e Tuonoshock hanno un rating di precisione di 100. Ciò significa che questi attacchi sono garantiti per colpire a meno che il tuo avversario utilizza una mossa che diminuisce la precisione di Zapdos o solleva la sua evasione.

Mosse di attacco aggiuntivi

Zapdos apprende due ulteriori attacchi come aumenta il livello. Perforbecco è un attacco più potente di volare con una potenza di attacco di 80. Perforbecco ha anche una valutazione di precisione 100, permettendo così di essere solo accurato come Peck. Thunder è una versione aggiornata di Tuonoshock. Thunder ha una potenza di attacco di 120 e la possibilità di infliggere paralisi è aumentata al 30 per cento. L'aspetto negativo di tuono è che ha una valutazione di precisione ridotta di 70. Senza precisione o modificando mosse utilizzate, Thunder può mancare ancora, a differenza di tutte le tre altre mosse attacco che Zapdos apprende.

Mosse offensive Augmentation

Alcune delle mosse che impara Zapdos migliorare le sue abilità di attaccare il suo avversario. Agilità aumenta la velocità di Zapdos quando utilizzato. Velocità determina quali attacchi di Pokemon in primo luogo ogni turno. Questa mossa è utile per aumentare la velocità quando combattendo avversari intrinsecamente più veloci. Carica raddoppia il danno la prossima mossa di attacco elettrico utilizzato da Zapdos. Non si tratta di una mossa di bonus utili in molte situazioni perché usando due attacco elettrico si muove è altrettanto efficace come utilizzando carica, quindi utilizzando un attacco elettrico spostare facendo il doppio dei danni. La versione di carica nel "Pokemon VerdeFoglia:" non Spinta difesa speciale. Come funziona la carica solo le modifiche si applicano ai giochi che è venuto fuori dopo il 2006.

Mosse difensive Augmentation

Rilevare è una delle mosse difensive Zapdos apprende. Questo permette di eludere automaticamente il prossimo attacco fatto dall'avversario. Tuttavia, rileva problemi sono efficace solo al 50% il prossimo turno dopo che è utilizzato con successo; usandolo ogni turno non è una valida strategia. Schermoluce riduce la statistica attacco speciale del vostro avversario quando utilizzato. Questo riduce il danno che può causare Pokemon utilizzando una mossa contrassegnata come "Speciale". Questo non ha alcun effetto sul danno di qualsiasi mossa contrassegnato come "Fisico".