Quali sono i Protoss apribottiglie in "Starcraft 2"?

"StarCraft 2" è un gioco di strategia in tempo reale, sviluppato e pubblicato per il PC da Blizzard Entertainment nel luglio del 2010. Battaglie online tra due o più giocatori sono molto popolari tra comunità del gioco. Una delle fazioni giocabili è "Protoss." I Protoss hanno proprio unici apribottiglie ideati da membri della Comunità per avviare partite.

Il lettore di base Protoss

L'opener Protoss base è un lettore di catch-all. Ti permette di adattarsi alle diverse strategie più tardi nel gioco, non commettendo è a una sola all'inizio. L'ordine di compilazione di base lettore inizia con sonde di formazione. Quando si raggiungono nove sonde, costruire un pilone; alle 10 sonde, chrono Spinta tuo nexus per aumentare la velocità di produzione di sonde; alle 13 sonde, costruire un gateway e inviare una sonda di scout per la base del tuo avversario; alle 15 sonde, costruire un assimilatore su un geyser di vespene e a 16 sonde, costruire un altro pilone.

L'Opener "2gate"

Se si desidera correre rapidamente un numero di fanatici alla base del tuo avversario, è necessario utilizzare il lettore di "2gate". Questa compilazione sacrifica la sua possibilità di spostare l'albero di tecnologia in modo che invece si può formare un numero di unità di combattimento ravvicinato presto, che si spera finirà la partita rapidamente. Costruire sonde. Quando si ottiene dieci sonde, costruire un pilone; alle 11 sonde, costruire il tuo primo gateway e chrono Spinta tuo nexus per aumentare la velocità di produzione di sonde. Alle 13 sonde, costruire il secondo gateway.

Cibernetica Core Standard Opener

Questo lettore consente di affrontare una serie di situazioni, poiché consente di accedere con le prime unità di combattimento e la capacità di spostare l'albero di tecnologia precedentemente in una partita. Costruire sonde. Alle nove sonde, costruire un pilone e chrono Spinta tuo nexus per velocizzare la produzione sonda; alle 12 sonde costruire un gateway; alle 13 sonde, costruire un assimilatore sopra un geyser di vespene; a 16 sonde, costruiamo un pilone e alle 17 sonde, costruire un nucleo di cibernetica. Costruire qualche unità di combattimento per respingere qualsiasi giunchi precoce ed inviare una sonda di scout.

Inizio espansione Opener

Espansione in un'altra area presto consente di beneficiare di ulteriori patch minerale e geyser di vespene. Questa tattica è utile se si prevede di ottenere molti costosi e avanzata unità di combattimento, come le lance del vuoto. Costruire sonde. Alle dieci sonde, costruire un pilone presso il più vicino punto di espansione e un gateway nella vostra propria base; alle 12 sonde, costruire una fucina nella vostra base; alle 14 sonde, addestrare un fanatico per custodire l'entrata della vostra base. Alle 16 sonde, costruire un Cannone fotonico in vostra espansione.