Quali sono i passi per fare un videogioco?

Quali sono i passi per fare un videogioco?

Gioco di Design può essere una posizione di lavoro molto redditizio e divertente. Secondo Digital Dreamer, la mediana per video game design può variare da $40.000 a $90.000 all'anno a seconda del lavoro e quanta esperienza hai nel campo. Se avete intenzione di perseguire una carriera come parte di un team di sviluppo di videogiochi è importante prima capire esattamente quello che ci vuole e quali passi sono coinvolti nel processo.

Pianificazione della pre-produzione

Quando si crea un videogioco, il primo passo è sempre "pre-produzione." In questo passaggio, gli sviluppatori di piano tutte le idee ed elementi della storia che avranno bisogno di produrre un gioco. Progettisti di creare un progetto voluminoso di seguire nei loro progressi attraverso le fasi di creazione di un titolo di lavoro. Molte persone e squadre prendono parte in pre-produzione. Il primo passo in pre-produzione è di coinvolgere il team di progettazione per pianificare gli elementi del gioco. Il team sceglierà il genere, la trama e tutte le caratteristiche uniche che fisserà il gioco oltre ai titoli. Il team di marketing inizierà anche pianificare la propria strategia su dove andare e cosa fare durante questa fase. Non è solo il lavoro di un team di marketing per vendere un gioco, ma è loro la responsabilità di gestire tutte le questioni legali che sorgono quando si crea un gioco. Questo può includere copyright ricerca e assicurare che il nome e le idee per il gioco sono protetti da copyright.

Sviluppo

Lo sviluppo è il processo che richiede più tempo della creazione di videogiochi. Durante lo sviluppo, tutti i componenti e gli elementi che sono stati progettati durante la pre-produzione verrà creati. Il team di sviluppo sarà composto di sub-team, come il team art, il team di programmazione, il team di suono e il team di progettazione. Spetta al team di arte di creare modelli 3D, personaggi e tutti gli aspetti visivi del gioco. Il team di programmazione è responsabile della creazione del codice di un gioco, il che significa che creano tutti gli obiettivi e le attività all'interno del gioco un controllo come interagisce il gioco con il giocatore. Il team audio crea Spartiti musicali, effetti sonori e altri elementi audio. Il team di progettazione prevede l'aspetto grafico del gioco.

Post-produzione

Le fasi finali nella creazione di un videogioco vengono durante la post-produzione. Il team di marketing e dal testing team spostare alla ribalta. Post-produzione è un tempo per il test, significa che l'azienda chiama nella squadra test rigorosamente il gioco e trovare tutti i bug e stranezze che sono sbagliate con esso visivamente e tecnicamente. Se viene trovato un bug, è necessario che la compagnia risolverà l'errore. Una volta che la società è soddisfatta con la quantità di test fatto cominceranno il gioco di marketing. Il team di marketing assume la direzione ed è responsabile della creazione di spot pubblicitari e venire con idee intelligenti per il gioco del mercato.