Quali mercenari si usa per un druido di fenditura in "Diablo 2"?

Il "Druido di fenditura" (noto anche come "Druido fiammeggiante") è una sottoclasse di giocatore-creato del carattere Druido in "Diablo II: Lord of Destruction." Druido di fenditura di ogni giocatore può essere un po' diverso, come non è possibile impostare per fare uno, anche se tutti usano l'incantesimo "fenditura" come loro principale forma di attacco. Un'altra variazione tra druidi di fenditura sono i mercenari (o "mercenari") che scelgono di portare con sé. Mentre la scelta è, in definitiva, oggetto di discussione, ci sono alcuni mercenari che funzionano meglio di altri con questa sottoclasse.

Consigli generali mercenario

L'obiettivo primario nell'assumere mercenari è per coprire le lacune nel set di abilità del Druido un fiammeggiante. Il più evidente di questi è che la maggior parte dei danni che si farà è danni elementali di fuoco. Questo va bene per la maggior parte del gioco, ma su "Hell" e "Nightmare" difficoltà negli atti si inizierà di imbattersi in mostri che sono immuni ai danni da fuoco. Distrarre questi nemici mentre li colpite con gli attacchi di nonfire più deboli o solo uccidendo loro vittoria finale sarà il compito principale di ogni mercenario che assumete.

Mercenario di deserto

I mercenari del deserto armati di lancia dell'atto II utilizzano benefiche Aure che interessano non solo se stessi ma il tuo personaggio e altri mercenari o citazione che avete con voi pure. Il normale e difficoltà di inferno, il mercenario difensivo con la sua aura di defiance è la cosa migliore, ma i migliori mercenari del deserto si trovano una volta raggiunto Difficoltà incubo. Il mercenario difensivo utilizzerà quindi l'aura di congelamento, che rallenterà tutti i nemici e congelare alcuni completamente, aggiungendo danni da freddo e consente di distruggere loro.

Lupi di ferro

I lupi di ferro sono disponibili in atto III e lanciare incantesimi offensivi contro i nemici. Scegliere il lupo di ferro di ghiaccio. A livelli più alti, egli sarà in grado di prendersi cura dei nemici di fuoco-immunitario (che spesso sono vulnerabili agli attacchi di ghiaccio) con le palle di ghiaccio da lui stesso. Anche contro nemici che non sono particolarmente vulnerabili al ghiaccio, le palle di ghiaccio li congelerà solido nelle loro piste per un breve periodo, fornendo il controllo della folla utili.

Barbari

I barbari di atto V non sono una scelta come popolare come i mercenari del deserto o i lupi di ferro per i druidi di fenditura, ma possono essere utili in determinate situazioni. Combattono più o meno allo stesso modo come i mercenari del deserto, anche se non ottengono il beneficio di un'aura. Quello che hanno, tuttavia, è un sacco di salute. I barbari sono che la scelta migliore se dovete tenere un gruppo di mostri distratto abbastanza a lungo per portarli da lontano come possono prendere enormi quantità di punizione prima di andare giù.