Quali leve tirate nella nave fantasma in "The Legend of Zelda: Phantom Hourglass?"

La leggenda di Zelda giochi sono noti per la loro Dungeon e i numerosi puzzle che è necessario risolvere per raggiungere il boss di fine. "The Legend of Zelda: Phantom Hourglass" segue questa tradizione nel dungeon nave fantasma. Il puzzle di leva in questa prigione, che è necessario risolvere al progresso, è difficile soprattutto a causa l'indizio di confusione che si ottiene dalla lapide adiacente. Una volta decifrare il suo significato, l'ordine di leva diventa chiaro.

Prima leva

Stare di fronte a cinque leve e andare alla seconda da destra. Se si etichetta mentalmente le leve da sinistra a destra, uno a cinque, è il quarto uno in scaletta. Tirare questa leva in primo luogo.

Seconda leva

Utilizzando lo stesso sistema di numerazione mentale, la seconda leva è in realtà il primo in scaletta. Tirare questa leva.

Leva di terzo

La terza leva per tirare è in realtà il quinto nella linea delle leve. Tirare questo uno per seguire correttamente la sequenza.

Quarta leva

Secondo l'indizio di pietra tombale, devi tirare la leva di quarta è quello secondo sopra da sinistra. Tirare questa leva per continuare la sequenza.

Leva di quinto

L'ultima leva devi tirare per completare questo puzzle è quello in mezzo. Utilizzando lo stesso sistema di numerazione mentale, è la terza leva in scaletta. Tirare per sbloccare la sala con i barili.