Qual è la differenza tra una polarità inversa scudo 1 e una polarità inversa scudo 2 in "STO"?

"Star Trek Online" è un gioco di ruolo massivamente multigiocatore online, o MMORPG, basato sull'universo di Star Trek di Roddenberry. I giocatori impegnarsi in combattimento spaziale controllando navi stellari in un ambiente 3-d usando le abilità prese in prestito dalla serie Star Trek e le immagini in movimento, insieme ad altre abilità creato dagli sviluppatori di STO. Mitigazione dei danni attraverso abilità come inversione di polarità scudo è fondamentale per le possibilità di sopravvivenza delle navi stellari, se vi impegnate negli scenari player-versus-ambiente o nel player-versus-player combattimento.

Inversione di polarità scudo io

Inversione di polarità scudo converte in arrivo danno energia in punti di forza di scudo sugli scudi ricevere danni. Fascio di armi e armi di cannone di tutti i tipi di energia tranne Tachyon-tipo di armi è interessati da RSP. Ingegneria ponte ufficiali del tenente di livello e sopra sono ammissibili imparare e utilizzare RSP io. L'ufficiale di ponte deve essere assegnato ad un livello di ingegneria o universale ponte Slot del tenente o superiore per poter essere disponibile per l'uso.

Inversione di polarità scudo II

RSP II è una versione avanzata di RSP che converte più dell'energia in ingresso danni in forza dello scudo. Ufficiali di ingegneria ponte di tenente comandante di livello e sopra sono ammissibili imparare e utilizzare RSP II. L'ufficiale di ponte deve essere assegnato ad un livello di ingegneria o universale ponte Slot del tenente comandante o superiore per poter essere disponibile per l'uso.

Quando utilizzare

RSP è un raffreddare piuttosto lunghi di un minuto e 30 secondi. È meglio usarla in punti di crisi, come quando armi energetiche spogliano gli scudi e non ci sono armi cinetiche danni come siluri o miniere in arrivo. Amplifica il vostro scudi prima che il danno cinetico armi ha colpito che il tuo scafo contribuirà a mitigare una grande percentuale del potenziale danno scafo, come armi cinetiche riguardano scudi molto meno fanno scafi, anche con il 10 per cento trapasso Shield effetto. C'è un lieve differenziale di 15 secondi tra i due livelli della capacità di raffreddamento. RSP II dovrebbe essere utilizzato nel primo punto di crisi. Dopo un minuto e 15 secondi, RSP sarò disponibile se necessario, ma poiché questo resetterà il fresco giù su RSP II, deve essere utilizzato solo se sotto coercizione estrema e non potete aspettare altri 15 secondi per il fresco di livello superiore verso il basso per scadere. Utilizzando entrambi rango di RSP può causare un surplus di energia scudo. Quando utilizzato in combinazione con la capacità di scudi di equilibrio, la forza dello scudo supplementare può farsi sballottare fuori agli altri scudi che sono bassi. Bilanciamento scudi mentre RSP è attivo può aumentare la forza dello scudo per tutti gli scudi fino al massimo, purché che ci sia abbastanza danni di energia disponibile per la conversione.

Edificio per ottenere il massimo effetto

Immissione di un massimo di nove punti nell'abilità livello tenente Starship Engineering Training applicherà un modificatore + 18 per entramba la truppa di RSP. Posizionando un massimo di nove punti nell'abilità livello tenente comandante Starship scudo manutenzione produrrà un modificatore + 30 e immissione nove punti nell'abilità livello capitano Starship scudo prestazioni aggiungerà un modificatore + 52. Nessun altre abilità nel costruire influenzerà RSP. Ulteriori spinte attraverso ingegneria o scienze console non influiscono RSP, anche se la console che aumentano la capacità di scudo aumenterà la forza di scudo convertito che può essere allocata prima viene raggiunta la forza massima scudo e qualsiasi ulteriore conversione è sprecato.