Qual è la differenza tra una legge e una scena nella scrittura di Script?

Qual è la differenza tra una legge e una scena nella scrittura di Script?

Così si vuole scrivere una sceneggiatura, ma non sei sicuro dove cominciare o come strutturarlo. Al fine di scrivere una sceneggiatura ben strutturata e negoziabili, uno scrittore deve comprendere le differenze tra un atto e una scena e come ciascuno lavorare insieme per sostenere la struttura complessiva e il significato di un gioco.

Lunghezza

La differenza principale tra una scena e un atto è di lunghezza. Un atto è un'ampia sezione del gioco, di solito circa 45 a 60 minuti. Una scena può essere quasi qualsiasi quantità di tempo (da tre minuti per molto più tempo), ma il punto importante è che molte scene compongono un atto in un gioco. L'atto è la più grande unità di tempo all'interno del gioco che si compone di scene.

Posizione

Un cambiamento nella scena segnala spesso un cambiamento di posizione all'interno del gioco. Ad esempio, indica un movimento da una camera da un ambiente all'aperto alla fine di una scena e l'inizio di uno nuovo. Atti possono essere fatto di scene all'interno di molti luoghi diversi.

Passare del tempo

Una scena può indicare un periodo di tempo (che si tratti minuti, ore, giorni o addirittura anni) dopo aver superato. Come con i cambiamenti di posizione, un atto può contenere molti cambiamenti nel tempo (come esso contiene molte scene) mentre una scena di solito copre un determinato momento.

Sequenziamento

Ci sono generalmente tre atti in una sceneggiatura che corrispondono al momento esortare, climax e risoluzione del triangolo di Freytag e classica struttura drammatica. Anche se moderne sceneggiature non sempre aderiscono a questa organizzazione rigorosa, il movimento generale di inciting incidente, climax o picco e quindi ad alta risoluzione o epilogo, di solito si riferisce al numero di atti. Sceneggiature in media due a 4 atti, con tre è il numero più comune.