Puzzle di Azada Suggerimenti

Pubblicato da Big Fish Games nel 2007, Azada vi avrà esplorare una casa signorile nel tentativo di liberare un spirito dal libro in cui viene imprigionato. L'unica arma è il tuo ingegno, che avrete bisogno di come risolvere puzzle e combinare gli oggetti per procedere attraverso ogni stanza del palazzo. Dalle seguenti sequenze di regolazione tubi, gli enigmi sono molteplici, ma tutti possono essere risolti.

Consigli generali

C'è un limite di tempo in Azada, e mentre non vedrete mai il ticchettio di un orologio, allora avrai bisogno di completare ciascun puzzle prima che scada il tempo. Mentre non è possibile estendere il periodo di tempo dato per ogni puzzle, selvaggiamente cliccando su ogni sezione di una stanza si toglie il tempo assegnato. È una scommessa più sicura di prendere un momento per indagare l'ambiente circostante e fare notazioni su un foglio di carta per ogni elemento che si trova in camera. Pezzo del puzzle insieme nella tua testa o su carta prima di tentare di risolverli nel gioco.

Primi Puzzle suggerimenti

Il primo puzzle nel primo capitolo vi farà a partire un piccolo incendio nel tentativo di ottenere una casella rossa. Iniziare afferrando la scatola di fiammiferi dal lato sinistro della scrivania, il bidone della spazzatura di ricerca per trovare una corrispondenza e sotto la scrivania per un pezzo di carta. Scegliere la partita, quindi la scatola di fiammiferi. Ora scegliere la carta per accenderla e ottenere un tempo. Immettere l'ora sull'orologio parete ruotando le mani sul suo volto. La tua ricompensa sarà una scatola rossa, che si può aprire con una chiave trovata sopra la scrivania.

La cucina dispone di un puzzle che coinvolgono una radio, fiamma ossidrica e calendario. Afferrare il pulsante radio dalla pentola sul fornello e allegarlo alla radio. Ora prendete la fiamma ossidrica fuori il contatore ed il serbatoio di propano dal cassetto appena sotto di esso. Aprire il congelatore ed estrarre la scatola congelata. Ora è possibile utilizzare la fiamma ossidrica per rivelare un numero. Testa sopra al calendario e trovare la data corrispondente al numero trovato sulla scatola. In questa data sarà una stazione radio che è necessario sintonizzare la radio per porre fine a questo puzzle.

Fine del gioco di Puzzle suggerimenti

Se si trovano difficile lettura coordinate sulla mappa, allora il puzzle biblioteca sarà frustrante come si tenta di segnare le coordinate. Una volta che hai di lavoro dello schermo televisivo, riceverete due lettere diverse. Scrivere queste lettere, per poi dirigersi verso le pile e cerca i libri che corrispondono a ogni lettera. Scritto su questi libri sarà un numero. Il primo libro presenta le coordinate di mappa sinistra, e il secondo libro presenta le coordinate giuste. Prendere nota se il numero ha un simbolo meno accanto ad esso, come questo sarà presenti sulla mappa come bene. Tornare al tavolo e controllare la mappa, clicca su dove incontrare i due coordinati e sarete fuori dalla biblioteca.

Il puzzle finale in Azada inizia con un indizio che legge "rosso due volte e una volta verde". La soluzione prevede una ciotola di rossa, blu e gialla. Fare clic sulla soluzione rossa e applicarlo due volte per la carta davanti a voi. Ora cliccate la soluzione blu e soluzione gialla, poi la ciotola sul tavolo di laboratorio. Questo in grado di miscelare le due soluzioni per creare una nuova miscela verde. Scegliere la miscela e aggiungerla alla carta per risolvere il puzzle finale e terminare il gioco.