PS2 Procedure dettagliate trucchi per Resident Evil Outbreak &

PS2 Procedure dettagliate trucchi per Resident Evil Outbreak &

"Resident Evil Outbreak" per PlayStation 2 mette voi e un gruppo di amici nella posizione compromettente di dover fuggire una città infestata dagli zombie utilizzando poco più che il tuo ingegno e un lavoro di squadra. Può essere abbastanza la lotta per ottenere attraverso la città, ma con un piccolo aiuto a tre dei punti più difficili del gioco, vi troverete con un'abbondanza di salute e munizioni lungo il tratto finale.

Hellfire: Sbloccare le porte della camera Computer

Nello scenario "Hellfire", si arriva a un punto dove vi trovate in una camera di sicurezza e che hanno bisogno di sbloccare sia la sala Computer B5F e la serranda B4F. Mentre potrebbe andare a rintracciare la KeyCard, che può essere un processo tempestivo e pericoloso, è possibile immettere questi codici di accesso al computer.

Per sbloccare la sala Computer B5F, immettere entrambi "A375," "J126" o "C582." Perché il codice cambia a ogni partita, potrebbe essere necessario provare tutti e tre.

Per sbloccare la porta di scatto B4F, come la porta della camera di computer, è necessario immettere sia "B482", "D580" o "A194."

Mentre nella sala computer è anche possibile accedere a B2F e tetto inserendo i codici. Per tetto il codice è "0930" ogni volta. Per accedere a B2F, devi inserire entrambi "3555", "5315" o "8211."

Decisioni, decisioni: Salute gratis

Nello scenario "Decisioni, decisioni", c'è la possibilità di ottenere alcuni preziosi elementi di guarigione da George senza dover rinunciare a nulla. Per ottenere questi elementi di guarigione, è necessario selezionare un'entità che non dispone di George in esso. Una volta che avete selezionato il gruppo entrare nell'ascensore e andare al piano seminterrato 2 ° piano (B2F). Una volta arrivati si dovrebbe trovare George ferito e steso per terra. Parlare con lui ed egli vi darà, gratuitamente, un elemento di grande recupero medicina e due elementi di grande Anti-Virus.

Decisioni, decisioni: Camera del direttore generale

Ancora una volta in "Decisioni, decisioni," arriva un punto dove vi troverete nella stanza del direttore generale con un puzzle di fronte a voi. Il puzzle è l'ultimo dei tuoi problemi come tre zombie vi seguirà nella stanza e possono fare qualche danno grave a voi e il vostro gruppo, soprattutto sulla difficoltà 'Molto difficile'. Per sbarazzarsi di questo disturbo non morto senza sparare un colpo, non appena gli zombie entrano nella stanza di correre alla porta che conduce nella stanza di affari dell'allievo. Una volta in camera, chill out per un paio di momenti fino a quando gli zombie iniziano bussando alla porta. Una volta che cominciano a sbattere, camminare verso la porta che appena attraversato e immettere nuovamente il General Manager di sala. Gli zombie sarà andati e si avrà tutto il tempo per risolvere il puzzle.

Oh e solo a dare una mano con quel puzzle: facile — 03.25, normale — 10.05, rigido — 07.40, molto difficile — 02.50. La chiave è quello di vedere quali numeri più grandi stanno facendo i numeri più piccoli.