Pro e contro della Computer Animation

Pro e contro della Computer Animation

Con la popolarità di film come "Signore degli anelli" e "Jurassic Park", nonché "Toy Story" e "Shrek", le funzionalità di animazione al computer sono state portate nettamente a fuoco. Inoltre, queste persone giorni utilizzano animazione al computer per più di un semplice film. Ha i suoi usi in una varietà di campi, che vanno dal rendering architettonici a legale animazione per ambienti spaziali creati da organizzazioni come la NASA. Tuttavia, nonostante alcuni usi incredibili, questo tipo di animazione ha i suoi limiti. Sapere quando utilizzare lavoro disegnati a mano, al contrario di animazione al computer aiuterà maggior parte dei progetti di rimanere in pista.

Considerazioni

Strumenti come Maya, Lightwave, Flash, CAD e altri computer programmi dovrebbero essere considerate per quello che sono---strumenti. Capita di essere solo un altro strumento nel pannello strumenti animatore, illustratore o architetto. Maggior parte dei progetti richiedono più appena le abilità con un programma di animazione. Dipendendo il compito a portata di mano, può inoltre richiedere uno script deve essere scritto, story board da trarre---molto spesso di mano, consultazioni cliente e una miriade di altre considerazioni. Inoltre, la maggior parte dei progetti richiedono ancora lavoro tradizionale utilizzando matita o penna e inchiostro e carta, che significa che nonostante la presenza di strumenti all'avanguardia, è spesso una buona idea avere un artista più classicamente addestrato il personale.

Idee sbagliate

Le idee sbagliate coinvolti con l'utilizzo di animazione al computer va di pari passo con le considerazioni. Con l'avvento e la disponibilità di nuove tecnologie, spesso le persone credono erroneamente che, perché hanno gli strumenti di alta tecnologia per fare il lavoro, hanno anche il talento per completare i requisiti del progetto. Questo fenomeno era la prima volta quando il software di desktop publishing è diventato popolare. Le imprese acquistato il software di desktop publishing e provato a creato la propria in-House brochure, manifesti e altri pezzi di marketing, che ha richiesto la grafica. La maggior parte del tempo, i risultati sono stati miscelati al meglio. Questi tipi di programmi richiedono talento così come tecnico sa come al fine di creare l'effetto desiderato. Animazione al computer non è diverso.

Qualsiasi tipo di grafica lavoro richiede tempo e richiede maggiori competenze rispetto a persone spesso realizzare. Per una società o organizzazione, considerare l'uso di animazione nella loro pubblicità o altri materiali collaterali, scendere a compromessi con il bilancio per la fine di arti grafiche della loro campagna invece di farlo in casa è spesso un errore. È meglio al bilancio un artista grafico che cercare di farlo in casa se non c'è nessuno in casa qualificato per fare il lavoro.

Se tutto presi insieme conduce un'azienda di decidere di assumere un animatore o artisti grafici per un lavoro, quindi è saggio per pesare i pro e i contro dell'utilizzo di questo tipo di professionista (e gli strumenti che possono portare al lavoro). Una discussione dei Pro e contro dell'utilizzo di un grafico o un animatore è spesso nell'ordine.

Pro

Secondo il manager di Jesse Cordtz, animatore e operazioni di HieroGraphics Entertainment, una società di animazione con sede a Boise, Idaho, due dei più grandi vantaggi dell'utilizzo di animazione al computer su un progetto è il realismo e animazione di calcolatore di velocità può portare a un progetto. Ad esempio, una volta che viene creata un'immagine nel programma di animazione, esso possa essere memorizzato per un uso successivo; non deve essere "ridisegnato" o ricreato. Per spettacoli prodotti settimanale, ciò consente di risparmiare una grande quantità di tempo. Mentre l'uscita iniziale per creare il prodotto è ripida, gli episodi successivi di una produzione di andare più veloce, perché sono già state create le immagini chiave.

In termini di realismo, basti pensare delle sequenze di battaglia nei film "Lord of the Rings". Creato in un programma chiamato Massive, questo programma ha compreso esattamente quello che ha parlato di Cortdz circa. Non solo questa velocità di offerta di programma al progetto, creando migliaia e migliaia di guerrieri per sequenze di battaglia enorme, era in grado di fare così più velocemente di chiunque altro che potrebbe disegnare mano molti singoli caratteri. Inoltre, il programma fornito realismo alla sequenza. Ogni soldato, se Ork o elfo, era un personaggio realistico, singolo. Questo programma accoppiato con sequenze di colpi di veri attori in costume fornito risultati credibile e realistiche.

Contro

Cordtz sottolinea inoltre che qualsiasi animazione al computer è limitata spesso dalle limitazioni del programma. Per capire questo, uno necessario solo pensare di varie versioni di diversi videogiochi. Le prime incarnazioni di un gioco come "Tomb Raider" sguardo diverso rispetto alle versioni successive, più realistiche del gioco si fa. Questi cambiamenti sono in gran parte dovuti gli avanzamenti nella tecnologia, che hanno un effetto diretto su cosa può fare il programma di animazione del computer. Se la tecnologia è limitata, il programma è limitato.

Un animatore deve anche prendere in considerazione ciò che chiede che ogni fase dell'attività. Un'immagine disegnata a matita conduce spesso a un'immagine spontanea, piena di sentimenti ed emozioni che sono spesso difficili da trasmettere con un programma di animazione. Tali grafici sono vitali per le fasi iniziali di un progetto quando è essere concretizzato. Il rendering dei caratteri si presta all'utilizzo di matita disegnati o dipinti immagini per questo motivo a mano. Perché non c'è nessuna pressione per produrre un prodotto finito, il team artistico è libero di esplorare, a doodle, al fine di ottenere un carattere a destra.

Infine, come Cordtz fa anche notare, gran parte dell'uso di animazione è per scopi di branding. Mentre immagini CG possono essere una parte della strategia di branding di una società, gran parte del lavoro in termini di design è ancora sulla carta. Una brochure stampata potrebbe richiedere un artista grafico, ma non avrete bisogno di animatore di computer. Le esigenze dell'assegnazione sempre vengono prime.

Effetti

Animazione al computer ha il suo posto nel mondo del cinema, graphic design e altre imprese. Per la sua versatilità, è ora utilizzato in impostazioni legali per ricreare tali incidenti come la scena di un incidente, così come dalla NASA e altre organizzazioni per illustrare immagini che non potevano essere altrimenti visto.

Animazione al computer generato è qui per rimanere, ma dovrebbe essere consultato per quello che è---un pezzo e solo un pezzo di un intero progetto.