Piscina giochi con la palla

Utilizzando un cue, colpire una palla in un'altra palla, dirigere questa seconda palla in una delle tasche di segnare punti o continuare il tuo turno. Questa è l'essenza della piscina, ma il gioco è molto più complesso e le regole cambiano tra le diverse versioni.

Dritto-piscina

Conosciuto anche come 14.1, piscina dritto ha un rack 15-ball. Si possono colpire le palle in qualsiasi ordine, ma devono chiamare i vostri scatti, significato che è necessario dichiarare quale palla si sta alla pentola e in quale tasca. Affondare la palla in una tasca diversa o una sfera differente di impregnazione è un fallo, causando una detrazione di un punto a titolo di penale. Una palla nella tasca che hai precedentemente chiamato di pentola, e si guadagna un punto; continua anche il tuo turno. La prima persona a raggiungere un determinato numero di punti---150 in gioco professionale---vince. Re-rack le palle meno la apex-palla (la palla sulla punta del triangolo) quando solo il pallino e uno oggetto sfera rimangono sul tavolo. Ma aspettare fino a quando entrambe le palle sono chiare della zona di rack.

Nine-Ball o Six-Ball

Palle hanno numeri uno attraverso nove in piscina di nove-palla; è sempre necessario colpire la palla di numero più basso disponibile. Tuttavia, è legale in buca una palla numero più alto, fornendo che colpisci la palla numero più basso prima. Pentola una palla, e si continua il go; sbagliare un colpo termina il tuo turno. Lavorare attraverso le palline in ordine numerico, fino a raggiungere la palla nove; il primo a pentola questa palla vince la partita. Six-ball pool è lo stesso gioco giocato con sei palle invece di nove.

Sfera di dieci

Dieci-ball è identico a palla nove si aspetta per due differenze principali. In primo luogo, 10 palle di oggetto sono in gioco. In secondo luogo, deve "chiamare" ogni colpo, proprio come in piscina dritto. Se fallo, il tuo avversario decide di prendere il tuo posto o ti permettono di portare avanti.

Eight Ball

Il rack a 8-ball pool è costituito da 15 palline, otto zebrato, otto una tinta unita e una palla nera di otto. POT qualsiasi palla dalla fase di rottura tranne la palla otto. La prima persona a pot una palla sceglie se impegnarsi a solidi o strisce. Per vincere, pot ogni palla nella tua categoria e finire con la palla otto.