Perché tavole Dart sono numerate in questo modo?

Perché tavole Dart sono numerate in questo modo?

Pub in tutto il Regno Unito e alcuni bar in America del Nord dispongono di schede di dart per i patroni di godere. Freccette è un gioco giocato lanciando piccoli bastoni appuntiti, o a freccette, a un bersaglio. Il bersaglio ha solitamente segmenti con un cerchio rosso occhio del Toro al centro del bordo. Freccette utilizza un unico sistema di punteggio che potrebbe non essere completamente evidente a prima vista; i numeri sono disposti in modo apparentemente arbitrario. Tuttavia, bersagli utilizzano questo sistema di numerazione per uno scopo specifico.

Origini di freccette

L'inizio esatto di freccette è sconosciuto, ma secondo il sito la Guida Online ai giochi tradizionali, alcune autorità di dardo credono che freccette è collegato al gioco Puff e Dart. Puff e Dart prima viene fatto riferimento in due riviste nel 1819 ed è stato descritto come un gioco che coinvolge che soffia un dardo attraverso un tubo per cercare di raggiungere un centro rosso. Il gioco è pensato si è evoluto in un gioco francese fairground in inizio del 20esimo secolo. Le freccette segmentato è stata sviluppata come un modo per far sembrare facile vincere un premio. Altri notano l'esistenza di una tavola pensato per retrodatare 1900 conosciuto come Consiglio di Grimsby, dotato di un sistema di numerazione semi-casuale che punta verso un gioco di abilità invece di sballottamento randomizzato.

Creazione di sistema di Punteggio

Il sistema di punteggio del bersaglio standard moderno, conosciuto come il bersaglio di Londra, ha due possibili origini. Pub Quiz aiuta osserva che Brian Gamlin creato la sequenza di numerazione nel 1896. Gianfagna era un falegname di Lancaster secondo la Guida Online ai giochi tradizionali. Tuttavia, gli storici dardo hanno difficoltà a trovare informazioni su Gianfagna e la sua presunta invenzione. Altri potenziale inventore era Thomas William Buckle. Fibbia visse nello Yorkshire come un creatore di domino e si crede che hanno sviluppato il sistema di numerazione nel 1913.

Numero disposizione

Su un dartboard standard, i numeri per il Punteggio sembrano essere in una posizione casuale. I numeri in senso orario dall'alto sono: 20, 1, 18, 4, 13, 6, 10, 15, 2, 17, 3, 19, 7, 16, 8, 11, 14, 9, 12 e 5. A prima vista, il sistema di numerazione sembra piuttosto casuale. Tuttavia, si ritiene che i numeri erano disposti in questo modo per evitare qualsiasi modo di barare per raggiungere un punteggio massimo. I numeri si alternano da alta a bassa per diminuire la probabilità di vincere il gioco fuori di fortuna e sottolineano la necessità di abilità.

Segnando

Oltre ai numeri randomizzati, bersagli standard dispongono anche di due diversi anelli che alterano le marcature e concentrano sulle abilità dei giocatori dardo. L'anello esterno del bersaglio raddoppia i punti per quella sezione. Ad esempio, un dardo di atterraggio nell'anello esterno nella sezione 20 varrebbe la pena di 40 punti. L'anello interno più piccolo triplica il punteggio. Giochi possono essere giocati sia cercando di raggiungere la più alta combinazione di Punteggio ottenuto con tre freccette o a partire con un certo punteggio e sottraendo punti per cercare di arrivare a zero.

Variazioni di bordo

Nel Regno Unito, che alterano la sequenza numerica e segnando un po' esistono variazioni di bersaglio. Manca una sola scheda, nota come Consiglio di Yorkshire o Kent doppio, il triplo Punteggio anello in schede standard. Consiglio di Lincoln è simile alla scheda di Yorkshire, ma è bianchi e nero piuttosto che con colori. Consiglio di Lancashire corrisponde il Consiglio di Lincoln, ma è più piccolo e di solito fatta di legno. Ci sono anche tavole che utilizzano soli multipli di cinque come le marcature, noto come le tavole di Londra Fives e vasta Fives. Il Fives Londra scheda include più sottile doppia e tripla anelli, mentre il bordo largo Fives ha anelli più ampia.