Perché non posso invadere un pianeta "Galactic Civilizations II"?

Perché non posso invadere un pianeta "Galactic Civilizations II"?

Una gioco per PC, strategia a turni "Galactic Civilizations II" permette di combattere le guerre, negoziare trattati di pace, progettazione navi spaziali e pioniere di nuove tecnologie, tutto nel tentativo di costruire il tuo impero intergalattico. La ricerca del potere può anche portare a conquiste militari delle vicine pianeti. Prima di eseguire un'invasione planetaria, è necessario soddisfare determinati requisiti e pianificare una strategia efficace.

Requisiti

Per invadere un pianeta, è necessario innanzitutto ricercare la tecnologia invasione planetaria; non può invadere senza di essa. Successivamente, è necessario disporre di una nave da trasporto truppe con moduli di truppe, permettendo il movimento necessario delle forze di invasione. Il gioco inoltre si vieta di invadere un pianeta se le navi nemiche rimangano in orbita, così essere certi di sgombrare tutti i nemici prima di tentare di lanciare il vostro invasione.

Preparazione

Tre fattori figura in una riuscita invasione planetaria: la capacità di fare il soldato, Tech valutare e attacco contro difesa. Assicurarsi che il vostro rank Soldiering capacità e Tech valutare superiore voti del bersaglio previsto. Utilizzare il tuo voto di attacco contro difesa per determinare l'efficacia delle tue forze di invasione. Per esempio, se si sta invadendo con 1.000 soldati e avere una classificazione di attacco di 10, esso equivale sostanzialmente al attaccando con 10.000 truppe. A meno che non si ha il vantaggio nelle truppe, mai di lanciare un'invasione.

Guerra tradizionale

Una strategia di guerra tradizionale funziona meglio quando si hanno tutti e tre i fattori suddetti di capacità di fare il soldato, Tech valutare e attacco contro difesa a tuo favore. Guerra tradizionale può sopraffare una difesa in inferiorità numerica senza causare ingenti danni agli edifici circostanti o danneggiare il giudizio globale di qualità del pianeta, o PQ.

Driver di massa

Se non si possiede il vantaggio di numeri, si può ancora tirare fuori un'invasione riuscita con l'assistenza di certe tattiche avanzate. Che impiegano la strategia Mass driver associa unità-propulsori a grandi asteroidi e li razzi nel pianeta mirato. Questa tattica può devastare qualsiasi resistenza eserciti e la popolazione, ma anche distrugge edifici e abbassa il rating di PQ.

Endocrini delle maree

La strategia di marea endocrini dell'invasione planetaria prevede il posizionamento di gravità che alterano satelliti attorno al pianeta mirato, causando monsoni, onde di marea e altri catastrofici disastri naturali. Questa strategia funziona meglio quando si desidera spazzare via tutto con nessuna preoccupazione per salvare qualsiasi sull'infrastruttura del pianeta.

Information Warfare

Se il vostro pianeta mirata ha una grande popolazione con evidenti disordini civili, che impiegano Information Warfare può suggerimento le cose a tuo favore. Questa tattica Invia navi di radiocomunicazione in orbita del pianeta di informare abitanti dell'invasione imminente e di promettere loro una vita migliore sotto nuova regola. La propaganda può convincere molti abitanti ad assistere le forze di invasione e spianare la strada per una vittoria più facile.