Perché a ritardo alla fine del gioco il "Defense of the Ancients"?

"Defense of the Ancients" fornisce un complesso scenario multigiocatore per la "Warcraft III: The Frozen Throne" gioco di strategia in tempo reale. Nel gioco, i giocatori competono per proteggere strutture massicce, conosciuti come gli antichi, durante il tentativo di superare le difese avversarie. È frustrante esperienza schermo congelamento o balbettare alla fine di ogni partita. Questo problema di schermo è in genere facile da risolvere, tuttavia.

Impostazioni grafiche

La grafica intensa generata durante la distruzione di una base nemica o la propria struttura di antica può causare alcune macchine eseguire lentamente durante i momenti finali della partita. In questo caso, il gioco può sembrare ad essere in ritardo per un momento, e quindi velocità velocità attraverso le animazioni a causa computer lento o elaborazione di scheda video. Abbassare le impostazioni di gioco o cambiare la risoluzione del gioco per risolvere il problema.

Larghezza di banda o problemi di risorse di sistema

"Defense of the Ancients" comunica costantemente con il vostro client di gioco. Programmi aggiuntivi utilizzando le risorse di larghezza di banda o di sistema possono causare ritardo. Ritardo, in questo caso, può assumere la forma di un tempo di caricamento lunghi delle classifiche vittoria che visualizzare alla fine di ogni turno. Giocatori di condividere la larghezza di banda Internet con altri giocatori, o giocare in una rete sono più probabili che si verifichi questo problema a meno che la rete disponga di risorse sufficienti per tutti i giocatori. Mancanza di larghezza di banda disponibile o risorse di rete può anche causare lag durante il gioco in sé.

Rimozione della nebbia di guerra

Partite che impiegano il meccanico di nebbia di guerra non vengono visualizzate tutte le strutture o unità fino a quando un giocatore ha esplorato le zone circostanti. Durante il completamento del gioco, la nebbia di guerra solleva e rivela tutte le unità sulla mappa. Questo può innescare il ritardo che si verifica solo in questo momento a causa di impostazioni grafiche o problemi di risorse di sistema impedendo il rendering delle unità e strutture nascoste. Chiedere all'amministratore di server consigliabile rimuovere la nebbia di guerra, se possibile, o aggiornare l'hardware per gestire il carico di sistema maggiore.

Ulteriori possibilità

Esistono altre possibilità che può causare ritardo alla fine di una partita. L'uso di programmi di terze parti che tengono traccia delle prestazioni del tuo eroe nella partita o nel trigger altrimenti alla schermata di vittoria può causare ritardo su alcuni computer. Ufficiale server richiedono l'ultima versione della mappa "Difesa di antichi" e "Warcraft III: The Frozen Throne" per giocare. Sui server non ufficiali, i conflitti con le versioni precedenti di gioco o mappa possono anche innescare questi errori.