Passo-passo per disegnare Anime

Realismo ed emozione sono le due chiavi più grande nel disegno per anime. Personaggi e paesaggi sono disegnati nel modo più realistico possibile, a meno che qualcosa è esagerato per mostrare emozione o azione. Caratteristiche grande, accattivanti e colori vivaci vengono utilizzati per mantenere i personaggi al centro dell'attenzione.

Teste

Disegnare la testa a forma di uovo-come verticale, rendendo il fronte più ampia rispetto al mento. Aggiungere righe leggermente ombreggiati verticalmente e orizzontalmente lungo il centro della testa; Questo ti aiuterà a disegnare e centrare i tratti del viso. Si utilizzerà la linea orizzontale al centro gli occhi mentre si disegna il naso e la bocca lungo la linea verticale sotto gli occhi. Disegnare gli occhi, iniziare con cerchi leggermente ombreggiati e quindi aggiungere le palpebre e le sopracciglia che li circonda. Personaggi di eroiche e romantiche dovrebbero avere grandi occhi con iridi luminose, colorate e le pupille con le loro caratteristiche facciali disegnati con curve. Per criminali, utilizzare piccole pupille "foro di proiettile" e le caratteristiche di pareggio in linee rette e taglienti. I capelli renderanno i tuoi personaggi si distinguono gli uni dagli altri, quindi utilizzare stili esagerati con picchi, frangia lunga o coda di cavallo grande e colorato in qualsiasi tonalità, tra cui viola, blu e verdi.

Organi

Iniziare a disegnare i corpi utilizzando una manichino come guida. Disegnare i contorni del petto e fianchi con cerchi leggermente ombreggiati o scatole (a seconda della costruzione del personaggio) e quindi disegnare linee tra di loro per completare il torso. Per disegnare le braccia e le gambe, utilizza cerchi per spalle, gomiti, mani, ginocchia e piedi, che ci si potrà connettere insieme. Ora disegnare e "rimpolpare" vero aspetto del personaggio, utilizzando inchiostro o tonalità più scure di matita. Si dovrebbero disegnare i personaggi adulti tra sei o sette "teste" alte, mentre caratteri più giovani sono un paio di teste più corto. Per i caratteri molto piccoli "chibi", i corpi sono solo due teste in alte, e si dovrebbe disegnare tutto su una scala più ampia, "pudgier".

Priorità bassa

Disegnare la scena intera in background come un progetto in primo luogo, con ogni oggetto disegnato in dettaglio e quindi utilizzare tale modello per aggiungere il paesaggio intorno i personaggi e altri oggetti in primo piano. Disegnare questi oggetti di sfondo con sfumature di luce solo matita invece i contorni più scuri con cui sono stati completati i tuoi personaggi. Inoltre, colore il tuo scenario di sfondo in tonalità che si fondono con l'altro, in contrasto con i due set a contrasto di tonalità dovrebbero avere i tuoi personaggi. Questo aiuta a mantenere l'attenzione dello spettatore sugli oggetti in primo piano.