Monopolio: le istruzioni di edizione Disney

Monopolio Disney edition è un gioco da tavolo famiglie fatto da Parker Brothers. Questo gioco è basato sul formato del monopolio, come indicato nelle istruzioni del produttore e dispone di soldi a tema Disney, giocando a pezzi e castelli. È stato progettato per 8 anni in su, ed è necessario disporre di un minimo di due giocatori per giocare questo gioco.

Istruzioni

• Garantire che avete tutti i pezzi per il gioco Monopoly Disney. Questo include un Disney edition gioco da tavolo Monopoly, 28 titolo deed carte, 16 Show Time, 16 carte di Magic Moments, 32 cottages, 12 castelli, sei Traslochi a tema Disney, un campanellino dorato, una confezione di Disney edition Monopoly soldi e due dadi.

• Dispiegare il tabellone di gioco e laici piatto. A turno, scegliendo un mover di Disney e si svolge in "Go". Mischiare il mazzo di carte Mostra l'ora e il mazzo di carte di Magic Moments e metterli a faccia in giù sul posto indicato del tabellone. Posizionare tutti i pezzi in più fuori mano.

• Scegliere chi sarà il banchiere e lui hanno separare i soldi in pile separate di monete, mettendo tutti come soldi insieme. Il banchiere dà ogni cinque bollette di $1 giocatore, una fattura di $5, una fattura di $10, banconote da 20 $ quattro, due $50 fatture, due banconote da 100 dollari e una fattura di $500. A turno, tirare i dadi; il giocatore con il maggior numero va per primo e poi il gioco continua in senso orario.

• A turno, tirare i dadi. Se tiri un doppio, il tuo turno come normale e poi rotolare di nuovo. Se si tira tre doppie in un solo turno andate direttamente a "Prigione." Spostare il tuo personaggio di Disney il numero indicato degli spazi in senso orario, quindi seguire le istruzioni su quello spazio.

• Decidere se si desidera acquistare un immobile senza proprietario quando si terra il suo spazio. Se è così, il banchiere pagare il prezzo come indicato nello spazio. Il banchiere ti dà la carta corrispondente titolo atto come prova di proprietà. Posizionare la carta a faccia in su davanti lo spazio; è ora possibile caricare in affitto per chi atterra su questo spazio.

Se si decide di non acquistare la proprietà, il banchiere tiene un'asta e inizia il prezzo richiesto a $1. Tutti i giocatori possono unirsi all'asta, tra cui il banchiere e il giocatore che originariamente ha deciso di non acquistare la proprietà. La proprietà va al miglior offerente.

• Pagare l'affitto quando atterrate su uno spazio di proprietà di un altro giocatore. Pagare il giocatore l'importo indicato sulla scheda di titolo di proprietà, una volta che lei chiede in affitto..--il proprietario deve chiedere l'affitto prima il prossimo giocatore tira i dadi per raccogliere il denaro. Non pagare l'affitto se la proprietà è sotto ipoteca. I giocatori che possiedono un gruppo intero colore possono caricare doppio l'affitto indicato per siti dello stesso colore.

• Raccogliere in affitto, costruire siti ed eseguire operazioni come normale se atterrate su "Parcheggio gratuito" o "Visita" in carcere. Non c'è nessuna penalità per atterrare qui.

• Prendere la prima carta sulla pila corrispondente quando si atterra su uno spazio di "Magic Moments" o "Visualizza orari". Seguire le istruzioni riportate sulla scheda, quindi inserire la carta a faccia in giù nella parte inferiore del ponte. Spostare in un altro spazio nella direzione della freccia se indicato di farlo per la carta. Se si passa "Vai" sulla buona strada, raccogliere $200. Se si disegna un Get di prigione Free card si può tenere su di esso per più successivamente o venderlo ad un altro giocatore per un importo concordato di denaro.

• Andare direttamente al "Carcere" Se atterrate su uno spazio come indicato, pesca una carta "Magic Moments" o "Show Time" per esso o rotolo doppio tre volte in una fila durante il tuo turno. Ora il tuo turno termina e non raccogliere $200 se si passa "Go". Continuare a raccogliere in affitto sulla vostra proprietà mentre era in carcere. Uscire di prigione il tuo prossimo turno pagare i $50 bene, un doppio di rotolamento o utilizzando un uscire di prigione Free card. Pagare la multa di $50 se non esce un doppio dal terzo giro; spostare il numero di spazi indicati su quel rotolo.

• Acquista o asta senza proprietario interamente "Poteri speciali" quando atterrate su queste utilità di edizione di Disney alla stregua di altre proprietà. Se atterrate su uno spazio di "Poteri speciali" proprietà, pagare il proprietario dell'utilità dell'affitto dovuto. Se il giocatore possiede un programma di utilità, l'affitto sarà quattro volte il lancio di dadi; Se il giocatore possiede entrambe le utilità, si deve pagare 10 volte l'importo del tuo lancio di dadi.

• Acquistare e mettere all'asta gli spazi senza proprietario "modalità di trasporto" alla stregua di altre proprietà. Se atterrate su uno spazio di "Modalità di trasporto" proprietà, pagare l'importo indicato sulla carta di titolo di proprietà del proprietario.

• Costruire case e castelli. Quando si possiede tutti gli spazi di un gruppo di colore specifico è possibile acquistare cottages - Disney case edition..--di mettere sugli spazi. È possibile acquistare un cottage nel tuo turno o tra le spire degli altri giocatori, ma è necessario compilare in modo uniforme..--non si può costruire una seconda casetta su uno spazio fino a quando non avete costruito

un cottage su ogni spazio in quel gruppo e si può comprare cottages se qualsiasi spazio è ipotecato. Il proprietario di quattro cottage su ogni spazio dello stesso gruppo di colore e si possono acquistare castelli - alberghi Disney edizione..--di mettere sugli spazi. Pagare il banchiere l'importo sulla carta di titolo Deed e scambiare i quattro cottage per un castello; si può solo mettere un castello su uno spazio. Pagare i giocatori che atterrare su questi spazi l'importo indicato per cottage o castelli sulla scheda di titolo di proprietà.

• Mutuo o vendere la vostra proprietà per pagare i creditori, se a corto di soldi. I giocatori non consentiti prendere in prestito denaro da, o prestare denaro a, un altro giocatore. I giocatori possono decidere di accettare proprietà anziché il denaro dovuto a loro. Raccogliere fondi con la vendita di edifici, poteri speciali o modalità di trasporto ad altri giocatori, o di ipotecare la proprietà alla banca.

• Ipoteca la vostra proprietà per pagare i debiti. Vendere tutte le costruzioni che hai, quindi girare la scheda titolo atto a faccia in giù; riscuotere l'importo di mutuo indicato sul retro della carta dal banchiere. Mantenere il vostro immobile ipotecato fino a quando si può pagare. Altri giocatori non sono autorizzati a pagare il mutuo, e non è possibile raccogliere in affitto sul bene ipotecato. Pagare il banchiere mutuo originale, oltre a un interesse del 10% aggiuntivo per rimborsare il mutuo. Girare il titolo Deed carta a faccia in su e riprendere raccogliendo affitto per esso.

• Vendere bene ipotecato ad un altro giocatore per un prezzo concordato di pagare i debiti. L'acquirente può quindi pagare off l'ipoteca con interesse, o può solo pagare l'interesse a tenere l'ipoteca; quindi, il compratore può pagare il mutuo in un secondo momento.

• Vendere la vostra proprietà, non sviluppate interamente, trasporti e utilities ad altri giocatori per un prezzo concordato. Non vendiamo uno spazio se non ci sono tutte le costruzioni su uno qualsiasi degli spazi in quel gruppo di colore; è innanzitutto necessario vendere tutti gli edifici su quegli spazi al banchiere. Vendere case e castelli per il banchiere a metà del loro prezzo originario di acquisto riportata sulla scheda di titolo di proprietà. Vendere il tuo castello per metà del suo costo al banchiere e ricevere quattro cottages. Vendere le proprietà durante il tuo turno o tra giri degli altri giocatori.

• Se sei in debito con la banca, restituire le carte titolo atto al banchiere. Il banchiere aste quindi fuori ogni proprietà al miglior offerente. Tornare qualsiasi Esci di prigione gratis carte alla parte inferiore del ponte. Se sei in debito con un altro giocatore che il giocatore riceve soldi che avete lasciato, le tue carte di titolo di proprietà e qualsiasi Esci di prigione gratis carte che possiedi.

• La parte del gioco finale. Se non è possibile generare abbastanza soldi per pagare affitto, fiscale o una fattura, sono dichiarati in bancarotta e sei fuori dal gioco.

• Continuare a giocare il gioco fino a quando rimane un solo giocatore. L'ultimo giocatore vince la partita.