Molto facile semplice matita e giochi di carta per gli anziani

Molte persone anziane non sono all'altezza della sfida di giocare giochi fisicamente esaustivi come interattiva Nintendo Wii giochi che richiedono di alzarsi e muoversi. Esistono numerose altre opportunità per gli anziani per divertirsi e godere anche altri azienda e molti giochi di carta e matita semplice come punto a punto sono buone idee. Puzzle di libri che contengono una varietà di rompicapi e rilassante attività possono essere trovati in quasi qualsiasi libreria, e questi sono consigli eccellenti per gli anziani pure.

Brain giochi

Giochi che richiedono qualche pensiero potrebbero essere appropriati per le persone anziane. Cruciverba, giochi di Sudoku-tipo che richiedono la compilazione di caselle con i numeri e simbolo di decodifica giochi sono tutte attività che fatti pubblicate nei quotidiani, nonché libri di attività. Questi sono giochi che sono adatti per quelle persone anziane che hanno ancora una mente agile; Essi forniscono inoltre la stimolazione cerebrale che può migliorare il funzionamento di una persona.

Crucipuzzle

Crucipuzzle sono giochi molto facile per le persone anziane. Tutto ciò che è richiesto in questi tipi di giochi è che l'elenco delle parole è trovato e un cerchio all'interno di quella scatola di lettere. Crucipuzzle sono spesso pubblicati su libri di attività e possono essere trovati nei livelli facili, medi e difficili. Inoltre, alcuni libri di attività che pubblicano ricerche di parola possono fornire testo larger-than-normal per consentire per una facile lettura.

Tris

Tris è un gioco classico giocato tra due persone che richiede solo una figura simile ad un segno di cancelletto telefono da trarre; una persona è un "O e l'altro una"X". Ogni persona prende piega mettendo il suo "X" o "O" sulla scheda di tris fino a quando un giocatore ottiene le sue lettere disposto tre volte in una fila dritta; questo giocatore è il vincitore.

Punto-punto

Il gioco di punto-punto, noto anche come "punti e piazze," richiede l'utilizzo di una penna o una matita per inserire una serie di punti equidistanti in diverse righe; la quantità di righe che avete dipende quanto grande si desidera che il gioco sia. Ogni persona, a turno, un punto di collegamento con un altro utilizzando un tratto verticale o orizzontale. Il giocatore che completa un quadrato o una casella ottiene a posizionare la sua iniziale in quella scatola. Quando tutti i punti sono stati collegati e tutte le piazze riempito con le iniziali, vince il giocatore con la maggior parte delle iniziali nelle caselle.

Storie di parola

Alcuni libri di attività vengono pubblicati con mad-lib-tipo giochi. Questi tipi di giochi sono essenzialmente storie di fill-in-the-vuoto parola che sono piacevoli da giocare con due o più individui. Questi giochi sono storie che hanno spazi vuoti in essi. Ogni spazio vuoto è necessario per essere compilato da un aggettivo, avverbio, sostantivo o verbo a seconda l'etichetta con cui è contrassegnato il vuoto. Un individuo in genere tiene il libro e annota la parola specifica il nome di un'altra persona. Dopo tutti gli spazi vuoti sono riempiti, la storia viene letto in modo che ognuno di noi ha una buona risata.