"MapleStory": Brawler vs Bandit

Il gioco di ruolo online multigiocatore di massa conosciuto come "MapleStory", è possibile da una varietà di classi durante la creazione di un personaggio. Classi di personaggio pirata e ladro hanno classi melee: bandito e attaccabrighe, rispettivamente. Questi caratteri hanno maggiore salute e trattare grandi quantità di danni, ma devono essere vicino al nemico per farlo.

Descrizione di base

Il bandito è un tipo di combattimento ravvicinato di ladro, piuttosto che il carattere di assassino a distanza. Banditi si basano sulla forza di infliggere danni ai mostri. A causa della loro breve intervallo, devono essere vicino ai nemici ad attaccare. Brawlers sono uno dei tipi di carattere pirata in "MapleStory." Come banditi, sono caratteri di corpo a corpo che combattono a distanza ravvicinata e rapidamente. Attaccabrighe hanno anche un'elevata quantità di forza.

Attrezzature

Banditi si basano principalmente su pugnali, un'arma con una sola mano. Questo lascia l'altra mano libera tenere uno scudo. Tuttavia, banditi in genere richiedono scudi più piccoli, specializzati, a differenza di quelli che potrebbero utilizzare guerrieri e maghi. Banditi indossano l'armatura stessa come altri ladri e può essere descritto come un mix di ninja, Oriental e street style. Dopo il livello 10, brawlers si basano sulle nocche, una versione stilizzata delle reali ottone nocche. Queste armi a due mani impediscono brawlers che trasportano gli scudi. Brawlers indossare armature oceano e pirata a tema - che diventa più stravaganti come guadagnano i livelli.

Competenze

Brawlers e banditi hanno abilità simili che aumentare temporaneamente l'efficacia delle loro armi - nocche e pugnali, rispettivamente. Brawlers hanno il vantaggio di diverse competenze che mirano più nemici contemporaneamente ben prima di altre classi possono attaccare mostri più; il colpo backspin e cavatappi colpo sono esempi di questi tipi di competenze. Brawlers anche avere competenze per permanentemente aumentare i punti salute (HP) ed evitare mostri indossando un travestimento di botte. Gamma di competenze bandito dalla maestria di pugnale, un'abilità passiva che permette al personaggio di infliggere più danni, all'abilità crescente velocità conosciuta come "Fretta" a "Colpo di Savage," che consente una successione di sei colpi di pugnale al nemico. Banditi hanno anche l'abilità unica di "Rubare". Questa è un'abilità che permette al personaggio di rubare oggetti da un nemico.

Considerazioni

Anche se brawlers e banditi sono caratteri di corpo a corpo, le abilità del brawler sono in realtà abbastanza lunga distanza. Banditi non hanno un attacco di lunga distanza fino all'avanzamento di lavoro quarto. Entrambi i tipi sono bravi a mobbing, o attaccare bersagli multipli in una sola volta; Tuttavia, banditi anche eccellono come unico obiettivo di combattimento. Perché brawlers deve combattere vicino ai nemici ed non avere nessuna abilità per proteggerli dai mostri che possono drenare energia o salute, questi caratteri utilizzerà più pozioni di salute di banditi.