Mano Rendering Tutorial

Esistono molti approcci per il rendering (disegno) un'immagine a mano. Alcuni popolari includono schizzi impressioni di un oggetto o immagine davanti a voi o l'analisi direttamente sopra un'immagine su carta traslucida. Indipendentemente dall'approccio che si sceglie, si aspettano il "critico interiore" riflessivamente giudicare il tuo primi schizzi di quanto bene si assomigliano il soggetto desiderato li per rappresentare. Tra un a partire primo compito dell'artista è soddisfacente o silenziamento questo critico. Rendering di immagini a mano fornisce una sorta di soddisfazione che nessun altra attività può fornire.

Istruzioni

• Ottenere sotto forma di immagini digitali (JPEG, BMP, PNG), una foto di un soggetto che ti piace. Renderà questa immagine su un nuovo foglio di carta.

• Stampare l'immagine, quindi utilizzare un righello per disegnare una griglia di quadrati su di esso come segue: disegnare un quadrato che racchiude l'oggetto completo. Dividere (disegnando) la piazza in dimensioni simili quindi quarti ottavi quindi più piccolo. Smettere di disegnare quadrati quando il lato di ogni misura di un pollice o meno. Queste piazze vi aiuterà a stimare la posizione dei bordi dell'immagine.

• Disegnare, su un nuovo foglio di carta, una copia della griglia si ha nel passaggio precedente. È possibile trasferire l'immagine originale su questo nuovo foglio.

• Disegnare un bordo, curva o una forma da uno qualsiasi dei quadrati nell'immagine stampata, sulla Piazza corrispondente della pagina di disegno. Stimare la posizione della forma, dimensione e orientamento osservando attentamente il suo rapporto con ciascuno dei lati della sua piazza circostante..--soprattutto i lati più vicini alla forma.

• Disegna le forme rimanenti dalla Piazza selezionata nella pagina di disegno, come avete fatto la prima forma. Quindi disegnare il contenuto delle piazze rimanenti nell'output di stampa originale. Effettuando questa operazione produce un rendering realistico linea dell'immagine originale. Potrai ora ripulire l'immagine e aggiungere valori (ombreggiatura) ad esso.

• Cancellare, con una lavorata o altri gomma taglio sottile, le linee della griglia che si ha nel passo 3. Questo lasciare lacune strette in immagine disegnata, quindi disegnare linee che ricollegare le forme e colmare le lacune. Consultare la stampa originale per farlo.

• Stampare una copia in bianco e nero dell'immagine originale. Si potrà duplicare i valori di questa copia (bianchi nero) nella pagina di disegno.

• Cerca la stampa bianca e nero per la forma più grande, più scura. Strofinare la matita in modo uniforme all'interno dei contorni di forma corrispondente nella pagina di disegno fino a quando il valore della forma (cioè ombreggiatura) corrisponde a della stampa.

• Ripetere il passaggio precedente per le forme restanti nell'output di stampa bianco e nero. Attingere le forme più grandi e più scure a quelle più piccole e leggere. Il risultato sarà un rendering realistico dell'immagine bianco e nero.