Legend of Zelda: Wind Waker punte

La leggenda di Zelda: The Wind Waker è stato rilasciato nel 2003 per la console Nintendo GameCube. È il 10 ° gioco della serie Zelda per essere rilasciato fuori dal Giappone. Il gioco offre una grafica cel-shading, uno stile di 2-D di pseudo che ricorda un cartone animato. La trama si concentra sul Link, che va in una missione per salvare la sorella più piccola, Aryll, dopo che lei viene rapita e ottiene coinvolto in una battaglia contro il male, come l'eroe dei venti.

Ottenere la Cabana

Sull'isola di manna, parlare con l'insegnante della scuola e lei ti dirà sulle API Killer (la piccola gang ragazzino scuola). Parlare con il Bess Killer e accetta di giocare a nascondino e Seek. Prendere i quattro ragazzi e parlare con loro. Si otterrà un pezzo di cuore qui. I bambini ti chiederà di trovare un Joy Pendant per dare all'insegnante di scuola. Dare a questo, lungo volontà 20 più pendenti (Bokoblins rilasciarli), l'insegnante di scuola e lei ti darò l'atto per sua cabana, situato a X 5, Y3.

Rupie infiniti

All'isola del drago Roost, giocare il gioco di smistamento e sempre punteggio inferiore a 25. Se il vostro punteggio 25, quindi non sarà in grado di giocare nuovamente il gioco. Giocare il gioco come tutte le volte che si desidera per più soldi.

Questo è difficile, ma produce un sacco di rupie e, come le altre strategie elencate, è infinito. Sull'isola di inizio, andare fino a dove il ponte usato per essere, dove è stata scattata Aryll. C'è un uomo con un telescopio. Andare da lui e guardare dove si sta guardando. Utilizzare il bastone per condurre il vento in quella direzione e sorvolare con il vostro foglio di deku. Deselezionare il grande masso con i braccialetti di potere e troverete un grosso buco. Il buco conduce a un luogo chiamato il labirinto di Savage. È fondamentalmente 50 livelli di combattimento. Ogni 10 livelli, si otterrà un sacco di rupie e la scelta di proseguire ulteriormente nel labirinto o il teletrasporto alla superficie. Solo andare al livello 40 se cercano solo i soldi. Livello 50 contiene solo un pezzo di cuore.

Guida di figurine

Prima che si avvia la raccolta di figurine nel gioco, ti servira ' ottenere la casella Picto e casella Picto Deluxe. È possibile trovare la casella Picto in una sala adiacente al cellulare di Tingle. Spostare la cassa nella cella e strisciare attraverso il foro. Il foro dovrebbe portare all'elemento.

Una volta che hai trovato la casella Picto regolari, è necessario il Deluxe Box Picto. Andare avanti e mostrare la casella Picto all'uomo nel negozio pictogram, anche a Windfall Island. Egli dovrebbe darvi un'attività da completare. Il primo compito è quello di prendere un pictogram di un uomo di una lettera di mailing. Egli è quello in rosso. Alzarsi un colpo del suo corpo intero, non una fine. Il secondo compito è quello di ottenere un pittogramma dell'uomo nella caffetteria sopra il negozio di Zunari nel corso della giornata. Lo startle battendo roba per ottenere un buon tiro. Il terzo e ultimo compito è più difficile. Avere un colpo di sia la donna a orange e l'uomo passeggiare città quando le loro strade si incrociano e loro occhi incontrano momentaneamente. Portare questo pittogramma ultimo all'uomo Picto Box insieme con una lucciola (dalla Foresta Haven) e riceverai la versione Deluxe, che prende i pittogrammi in colore.

La Galleria delle figurine è nella stessa piazza come il rifugio della foresta. Vai all'inizio del porto della foresta utilizzando boccioli di Baba. Da lì, è possibile utilizzare una combinazione di tua foglia Deku e più germogli di Baba per raggiungere un'isola che sembra altrimenti non servono. Una volta che vedete l'interruttore, è possibile utilizzare una pera Hyoi per ottenere un uccello per capovolgere l'interruttore. Una scaletta cadrà, permettendo di ottenere alla Galleria dalla barca in futuro.

Il secondo playthrough, dati e figurine dalla Galleria saranno trasferiti al nuovo gioco e avrete il Deluxe Box Picto fin dall'inizio.