Le migliori impostazioni Video per "World of Warcraft"

Le migliori impostazioni Video per "World of Warcraft"

Uno dei motivi per "World of Warcraft" (WoW) è rimasta in cima alla montagna di gioco online per così tanto tempo è la sua capacità di scalare per hardware più vecchio e rimangono giocabili. Quando si tratta delle "migliori" impostazioni video di WoW, è necessario esaminare le funzionalità del computer individuali e modificarle singolarmente. La chiave è quello di trovare il miglior equilibrio tra aspetto del gioco e prestazioni accettabili. Immettere le impostazioni video premendo "Esc" per far apparire il menu principale di gioco. Nel menu principale, fare clic sul pulsante "Video" per aprire la finestra impostazioni video.

Preset video

Il modo più rapido per modificare le impostazioni video in "World of Warcraft" è tramite loro impostazioni grafiche predefinite. Sotto la sezione "Grafica" nella finestra impostazioni video è un dispositivo di scorrimento con cinque posizioni; Basso, fiera, buona, alta e Ultra. Impostazioni Ultra si trasformeranno tutto fino al massimo, lasciando solo le caratteristiche di risoluzione e campionamento multiplo per voi da scegliere. Utilizzando il preset come linea guida può accelerare il processo di determinare le impostazioni ideali per giocare a.

Campionamento multiplo

Il campionamento multiplo è un altro termine per l'anti-aliasing nelle impostazioni video WoW. Aumentando il campionamento multiplo liscerà i bordi di tutti gli oggetti in gioco eseguendo il rendering più "campioni" di ogni bordo, riducendo la quantità di jaggy bordi sui modelli. Come tale, campionamento multiplo può avere un effetto enorme sul frame rate, come fondamentalmente tutto passa attraverso la scheda video più volte nel rendering sullo schermo. Mantenere basso campionamento multiplo consente di migliorare notevolmente frame rate nel corso del gioco.

Texture

Sotto la sezione "Textures" sono opzioni per modificare la risoluzione e la qualità delle texture visualizzata nel gioco, così come un'opzione per attivare la texture proiettate. Texture proiettate sono effetti da incantesimi e gli effetti proiettati verso l'esterno su terra. Come questi aiutano a determinare i limiti di effetti magici, si consiglia di abilitare questa impostazione e ottenere miglioramenti delle prestazioni da altri settori. L'impostazione "Texture ad alta risoluzione" determina la qualità delle texture. Andando da risoluzione bassa alla Fiera di struttura crea un salto visibile distinto nella qualità delle texture. Il passaggio da buono a alta, d'altra parte, offre un miglioramento molto meno evidente. "Texture Filtering" opere molto simile a campionamento multiplo in quanto attraversa la scheda video le texture rendering più volte a migliorare il dettaglio complessivo e appianare i loro effetti. Non cambia le prestazioni ad un tal grado come campionamento multiplo, tuttavia, così si può cambiare più nel corso della ricerca di impostazioni video ideale.

Ambiente

La sezione "Ambiente" comprende rendering che coinvolge il mondo intero. Ha un grande impatto sulle prestazioni dei video, il segmento più grande dei quali è "Distanza di vista." Distanza di vista determina la distanza di rendering degli oggetti. Più ulteriormente la distanza, più oggetti sono da sottoporre a rendering in una sola volta, che può avere un grande effetto sulle prestazioni. "Ambiente particolare" è un'altra area che influisce sulle prestazioni, anche se in misura leggermente minore. Questa impostazione determina il contenuto della distanza di visione, e quanto di esso è visibile in qualsiasi momento. L'impostazione di "Ground Clutter" può essere un modo semplice per aumentare le prestazioni se si è in grado di rinunciare a rocce e ciuffi d'erba.

Effetti

Sotto la categoria di "Effetti" sono alcune opzioni che sono puramente visiva miglioramenti per il gioco, ma ancora possono influire sulle prestazioni se si è disposti a equilibrio contro alcuni ulteriori eye candy. L'impostazione di "Ombra di qualità" cambia la qualità delle ombre da semplice BLOB sulla fascia bassa in ombre completamente articolate sull'estremità alta. L'impostazione di "Liquido dettaglio" compie lo stesso per l'acqua, che vanno dal semplice animate acqua all'acqua completamente dettagliata completa con riflessi. L'impostazione "Sunshafts" aggiunge tocchi di illuminazione visiva con le principali differenze in termini di qualità, la quantità di luce vivida e anti-aliasing del sunshafts se stessi. Infine, l'impostazione di "Densità della particella" controlla la quantità di effetti visivi sprigionato da fattori ambientali come incantesimi e fuoco. Diminuendo questo aumenterà le prestazioni nelle aree dove si verifica uno.