Le fasi di gioco in "Magic: The Gathering"

"Magic: The Gathering," comunemente definita semplicemente come "magia", è un gioco di carte fantasy di strategia-basato che permette ai giocatori di acquistare terreni, assemblare gli eserciti e tappa battaglie con altri giocatori. I giocatori costruire mazzi di circa 60 carte tra cui un mix di terra o manna, creature, artefatti, istantanei e stregoneria. Ogni scheda include istruzioni specifiche, e i giocatori possono giocare solo loro a orari specifici durante una delle cinque fasi di gioco.

Inizio fase

La fase di inizio ha tre sotto-fasi: STAPpa, manutenzione e disegnare. Durante STAP, il giocatore può STAPpa tutte le schede che sono state sfruttate durante l'ultimo turno, se non diversamente indicato su una carta in gioco. Durante il mantenimento, i giocatori possono seguire le istruzioni relazionate alla manutenzione su qualsiasi carte in gioco. I giocatori possono anche giocare a carte istantanee durante la manutenzione, o di fatto in qualsiasi momento durante le varie fasi. Durante la sottofase di acquisizione, i giocatori pescano una carta se non diversamente indicato su una carta in gioco.

Fase principale

I giocatori possono mettere una carta terra in gioco durante ogni prima fase principale. Poi, il giocatore attivo può giocare carte come molti possibili, tra cui creature, artefatti e carte istantaneo e stregoneria. Difendere i giocatori possono giocare carte istantanei se hanno adeguato terra in gioco.

Fase di combattimento

Durante la fase di combattimento, il giocatore attivo sceglie che avrebbe voluto attaccare con le carte e quali giocatori o creature bersaglio avrebbe voluto attaccare. I giocatori in difesa possono scegliere di giocare a carte istantanei, difendere o prendere danni. Dopo tutti gli attacchi e le difese sono state dichiarate, giocatori calcolare danni e regolare di conseguenza punti ferita di ogni giocatore.

Fase principale

La seconda fase principale del turno di un giocatore è proprio come il primo; che gioca creature, carte istantanei e stregoneria a questo punto, e lui può stabilire una carta terra, se egli non prevedeva uno durante la prima fase principale. Questa fase tende a fondersi con la prima fase principale e la fase di combattimento, ma i giocatori possono scegliere di attaccare e poi fissare un istante disponibile o stregoneria carta una volta che il danno è stato inflitto ad un altro giocatore.

Fine fase

La fase finale consiste di rimuovere tutte le schede che non sono più in gioco, compreso qualsiasi stregoneria o carte istantanee che scadono alla fine del turno. Se la mano di un giocatore contiene più di sette carte, deve scartare eventuali carte supplementari e adagiarle nel suo cimitero.