La storia di PAC-Man

Pac-man è uno dei giochi più rappresentativi degli anni 1980, e nuove versioni del gioco originale continuano ad essere molto popolare oggi. Il gioco è basato su un piccolo rotondo personaggio giallo che attraversa un labirinto mentre mangia pellet e tentando di evitare i fantasmi che possono uccidere. La storia di Pac-man rispecchia in gran parte la storia dell'industria del gioco stesso.

Creazione

Pac-man è stato creato da Toru Iwatani, un programmatore giapponese lavorando per Namco. La forma di Pac-man è stata costituita prendendo il simbolo giapponese kanji per bocca, che assomiglia ad un quadrato con angoli arrotondati, e dandogli una bocca a consumare i pellet. Il nome stesso deriva dalla frase giapponese "pakku pakku taberu.." "Pakku pakku" in giapponese è un suono che indica aprendo e chiudendo la bocca rapidamente.

Sviluppo

La fase di sviluppo di Pac-man durò circa 18 mesi, come Iwatani, assistito da altri programmatori di Namco, lavorati fuori i dettagli del movimento di generazione e fantasma del labirinto. Frutta è stato aggiunto per dare un elemento casuale per il gioco che sarebbe incoraggiare i giocatori a prendere rischi e non semplicemente seguire un modello stabilito. Ognuno di questi dettagli si è riuniti nella prima versione giapponese del gioco, denominata Puck-Man, il 22 maggio 1980.

Successo

La versione giapponese ha incontrato solo una tiepida accoglienza come giochi di tiro come Galaxian e Space Invaders erano molto popolare al momento. Il gioco è stato portato in America da Midway nel 1981 e rapidamente è aumentato in popolarità e vendite, superando anche Space Invaders, che era stata senza rivali fino a quel momento. Il nome Puck-Man è stato cambiato a Pac-man per evitare confusione con un expletive inglese.

Concorsi

Con la maggiore visibilità e la popolarità del gioco è venuto gare locali e nazionali. Questi erano tenuti all'inizio presso saloni o portici in tutto il mondo. Nel 1999, Twin Galaxies registrato il primo gioco perfetto di Pac-man, interpretato da Billy Mitchell, una prodezza che è stata eguagliata solo quattro volte sul tabellone segnapunti Twin Galaxies'. L'anno 2007 ha visto il primo campionato del mondo di Pac-man a New York come parte di una promozione per la nuova Pac-man Championship Edition per Xbox 360.

Eredità

PAC-uomo continua ad essere uno dei giochi più popolari di tutti i tempi. Ha generato più di 30 sequel e spin-off e visto le versioni su ogni release principali console Atari 2600. Il Guinness dei primati ha otto voci tra cui la prima vittoria di Billy Mitchell e il premio per il più grande gioco di Pac-Man Gioca a New York con persone reali e i telefoni cellulari. PAC-uomo continua ad essere una parte importante della storia dei videogiochi.