La storia del gioco Multiplayer

I giorni quando gioco multiplayer ha consistito di portare un amico alla sala giochi o giocare a scacchi per posta sono ormai lontani. Internet ha rivoluzionato il gioco multiplayer, come oggi milioni di giocatori accedono a mondi estremamente dettagliati online per interagire e trascorrere del tempo insieme ad altri giocatori. L'evoluzione del gioco multiplayer nel corso di pochi decenni è incredibile e vale la pena esaminare.

Due giocatori

Originariamente, gioco multiplayer coinvolto semplicemente avendo un amico prendere un secondo controller o in piedi accanto a te in un gioco arcade e giocare alla stessa partita, sullo stesso team contro il computer o contro l'altro. Da giochi come Pong fino alle opzioni multiplayer del Nintendo Wii, questa opzione non in linea è rimasta una graffetta di gioco.

Bulletin Board Systems

La prima svolta importante nel gioco multiplayer online è venuto in 1969 con sistema Plato del MIT. Soprannominato il BBS, o sistema di bulletin board, giocatori online hanno collaborato pubblicando le loro azioni simultaneamente ad una comune scheda online. Tuttavia, questo sistema ha creato molti problemi come si muove in conflitto con a vicenda, quindi era necessario un altro sistema che incorporava azioni basate su Disabilita.

Domini di multi-utenti

A partire dal 1979, multi-utenti domini permetteva ai giocatori di abitano veramente online ruoli come hanno interagito con un reattivo mondo online. Per la prima volta, i giocatori possono combattere nemici controllati dal computer e l'alto livello di interazione con altri giocatori da scambiare per inventario o chiacchierando fatto questo mezzo molto coinvolgente.

Sparatutto in prima persona

Lo sparatutto in prima persona mette un giocatore dietro gli occhi di un protagonista armati di pistola, che è spesso circondato da caos e gore. Per la prima volta nel 1989 con l'avvento di giochi come Doom e Quake, il FPS è ancora un punto fermo del gioco online multigiocatore. Infatti, il FPS domina servizi online di console come XBox Live con giochi come Halo e Call of Duty.

MMG/MMORPG

Il MMG, o in maniera massiccia multiplayer gioco, sviluppato da gioco Ultima Online nel 1997 e da allora ha ampliato con gioco come Everquest e World of Warcraft. Questi giochi inserire il giocatore all'interno di un mondo altamente interattivo e in continua evoluzione e far loro abitano un personaggio molto personalizzabile. Le sottoscrizioni per questi giochi spesso eseguite in milioni.