La lista di giochi per Halex bersaglio per le freccette

Freccette è un secolo-vecchio gioco di abilità. Si ritiene che il gioco è stato creato dai soldati competere in concorsi spear-lancio. Le lance sono state gettate in fondo di un barile sdraiato su un lato. Il gioco è diventato più moderno quando un americano brevettato un bersaglio di carta nel 1898. Un inglese ha brevettato una versione metal nel 1906 - l'origine del gioco delle freccette Halex. Oggi, Halex si specializza in bersagli elettronici e rendere attraente armadi per le schede. Offrono anche un assortimento completo di freccette acciaio-punta e morbida. Una varietà di giochi possa essere riprodotti su un dartboard Halex.

Inglese di Cricket

Inglese di cricket è un gioco comune di freccette ascoltata nei pub. Due giocatori, a turno, gettando tre freccette ogni. Un coin flip decide chi va per primo. Il primo giocatore viene chiamato il giocatore "battuto". Se segna oltre 40 punti in un round, l'importo di oltre 40 viene aggiunto al suo punteggio. Se meno di 40 punti segnati, i punti non vengono aggiunti. Il secondo giocatore è chiamato il giocatore "bowling". Segna due wickets per un occhio di bue e un wicket, se un dardo terre all'interno dell'anello di 25 punti. Quando il giocatore di bowling segna 10 wickets, invertire i ruoli. Se il battitore giocatore ottiene un occhio tori, ha solo generare otto wickets quando bowling sua successiva girare. Se si getta un 25, ha solo gettare nove. Se il giocatore di bowling perde il Consiglio, la pastella riceve 20 punti extra. Quando entrambi i giocatori sono stati una pastella e una bombetta due volte, il gioco finisce. Il giocatore con il Punteggio di battuta più alto vince la partita.

Tutto il giorno

Intorno all'orologio è gioco popolare. Ogni giocatore lancia tre freccette a sua volta. Egli deve colpire i numeri in ordine. Uno deve essere colpito prima si trasferisce a due, due ha colpito prima delle tre e così via. Se gli manca il numero richiesto, tocca al giocatore successivo. Questo processo va da 1-20. Un 25 e poi un occhio tori devono essere colpiti per finire il gioco e vincere.

Chiamata a tre

Chiamata tre è un buon gioco per migliorare la vostra precisione di lancio. L'oggetto è di avere il più alto 10:20 giri. Ogni giocatore lancia tre freccette in un round. Il giocatore di lanciare le freccette deve colpire i tre numeri chiamati dal giocatore successiva a sua volta. I numeri devono essere colpiti nello stesso ordine come chiamato. Un punto è segnato per ogni numero di hit, due punti segnato se il dardo terre nella zona di doppie e tre se nelle triple. Dopo 10 turni, il giocatore con il punteggio più alto vince.

Castello

Il castello è un divertente gioco inventato dagli inglesi. Una piramide è disegnata per ogni giocatore e si compone di 15 scatole. Cinque scatole sono sulla parte inferiore e nella parte superiore. Ogni giocatore lancia una freccetta con il suo braccio più debole. Il numero di hit è quello che egli mira per tutta la partita. Per il resto del gioco, il giocatore lancia freccette con il suo braccio forte. Se un giocatore colpisce il suo numero con un dardo, egli ottiene una casella contrassegnata. Se il dardo terre in zona doppie ottiene due caselle segnate, e nella zona triple ottiene tre. Il primo giocatore a riempire tutto il castello caselle vince.