La Guida di Walkthrough Gioco PS3 Simpsons

La Guida di Walkthrough Gioco PS3 Simpsons

"The Simpsons Game" per la PS3 porta Springfield alla vita, che ti permette di giocare come l'intero clan di Simpson in un'avventura stravagante, spesso incoerente. Come sua ispirazione del fumetto, il gioco offre un sacco di commedia con Homer, Bart e il resto della famiglia Simpson e gli amici che prendono in giro l'industria dei videogiochi attraverso una serie di parodie intelligente, tutto nel tentativo di salvare la loro città natale da un'invasione aliena. Eppure c'è un po ' di umorismo in alcuni degli enigmi impegnativi e battaglie con i boss difficile del gioco.

Livello 13

Episodio 13, "Medal of Homer," deve Rendez-vous con Nonno Simpson e Private Burns e quindi raccogliere 24 bandiere sparse per la città. Utilizzare Bart per questa missione, perché egli è l'unico personaggio che può raggiungere alcune delle bandiere. Il gioco fornisce una mappa con la posizione di ogni bandiera, ma alcune bandiere sono più difficili da raccogliere rispetto ad altri. Per esempio, si non può avvicinarsi la nona bandiera direttamente. Invece, attraversate la strada per la casa che emette fumo dal suo camino. Saltate sulla tenda anteriore della casa a saltare fino a balcone e poi rimbalzare un trampolino verso il tetto. Ora è possibile utilizzare del capo di Bart Bartman per catturare il fumo e scivolare alla nona bandiera.

Livello 14

Il livello 14, "Big Super Happy Fun Fun," è necessario trovare tre lanterne e metterli su pilastri intorno a Mr. Sparkle per liberarlo da un WC gigante. Uso Lisa e cercare di evitare numerosi lottatori di sumo di livello che cercano di schiacciare, o si può giocare il sassofono di Lisa per stordirli. Andate a sinistra e interagire con il punto di meditazione, consente di evocare la mano di Buddha, che può sollevare la casa alla vostra sinistra e rivelare la prima Lanterna. Un secondo punto di meditazione si siede in cima alla collina. Evocare la mano di Buddha di prendere la casa a sinistra e rivelare la seconda Lanterna. Proseguendo a sinistra e attraversando la rampa in legno raggiunge il punto di meditazione finale. La terza Lanterna si trova sotto la casa centrale. Dopo aver gratis Mr Sparkle, si procede attraverso il livello fino a che alla fine affrontare Sparklemon Sherri e Terri, un unicorno rosa incantato. Utilizzare attacchi freeze di Lisa e rutti di Homer per sconfiggere Sparklemon e completare il livello.

Livello 15

Livello 15, "Cinque personaggi in cerca d'autore," coinvolge rintracciare il creatore di "The Simpsons" Matt Groening. Quando si raggiunge il Palazzo di Groening, è necessario calpestare le piastrelle colorate e suonare le campane di porta nello stesso ordine in cui si accendono per aprire le porte anteriori. La sequenza corretta è viola, arancia, rosa, nero, bianco, destra campanello, campanello e blu a sinistra. Quando fatto correttamente, le tegole e le campane giocano il tema a show televisivo "The Simpsons".

Livello 16

"Game Over", livello di sedicesimo e finale del gioco, le forze di combattere Dio, Benjamin Franklin e William Shakespeare. Franklin dimostra la sfida più difficile. Utilizzare fionda di Bart per attaccare Franklin da piu ' lontano possibile. Continuamente spostare a destra e sinistra come si spara per evitare contrattacchi di Franklin. Abbastanza danni divide Franklin in due più piccoli Franklins, che ha diviso quindi una seconda volta. Bastone con la stessa strategia, sparando raffiche di fionda da una distanza fino a quando si sconfiggere tutti i Franklins. Se a corto di munizioni, gara in e afferrare alcune dell'energia il Franklins goccia.