L'utilizzo di bacchette dai maghi in WOW

"World of Warcraft," un prodotto di Blizzard Entertainment, è un gioco online giocato da milioni di persone su internet. I giocatori contattino con i server di Blizzard e incontrano in uno dei diversi mondi creati e controllati da Blizzard. Classi di caratteri su "WOW" includono guaritori, guerrieri e rotelle di magia. Tre di queste classi, mago, sacerdote e warlock, può utilizzare la bacchetta, che è un'arma offensiva.

Danni spiegato

Personaggi iniziano con un certo numero di punti ferita, a seconda della loro classe. In combattimento, i nemici strike i personaggi e creano danni. Il danno è misurato in punti ferita. Ogni colpo rimuove punti ferita. Quando il numero di punti ferita raggiunge lo zero, il personaggio muore.

Protezione ha spiegato

Armatura protegge punti ferita. Classi magiche non possono utilizzare forte armatura e dipendono da incantesimi magici per proteggerli. Protezione incantesimi uso mana. Questo crea un problema perché offensivo danno magie mana uso anche. Ogni incantesimo utilizza un certo numero di punti mana. I mana point non può essere rinnovato in combattimento tranne mediante l'uso di pozioni di mana, che deve essere acquistato o creato. Quando il numero di mana punti hits zero, smette di magia, protezione e offensivo danni fermate. Conservazione di mana diventa l'essenza della vita o di morte.

La bacchetta

Come con altre armi, la bacchetta provoca danni significativi all'avversario, abbastanza per sconfiggere un avversario uguale senza utilizzare alcuna magia offensiva a tutti. A differenza di incantesimi offensivi, la bacchetta non usa mana. Il mago può riservare suo mana per protezione solo. La bacchetta è così facile da usare come un incantesimo, che occupa uno slot sullo schermo accanto agli incantesimi e condivide un vantaggio con altre armi offensive come spade e pugnali. Una volta che la bacchetta viene avviata su un avversario, non deve essere riavviato come un incantesimo, che ogni volta che si vuole, è necessario eseguire il cast.

La polemica

Magia deve essere praticato all'interno del gioco per essere utile. I maghi possono utilizzare oltre 20 incantesimi durante il combattimento. Ogni incantesimo ha un effetto diverso e il costo in mana, e per essere efficace, un mago deve avere le informazioni per ogni incantesimo in mente. Alcuni oppositori hanno una resistenza ad alcuni tipi di magia, e il mago deve essere in grado di selezionare l'incantesimo corretto. Un mago può dipendere la bacchetta di tenerlo vivo nei livelli inferiori. Nei livelli successivi, bacchette non hanno lo stesso punzone offensivo e non mantenere vivo il mago. Inoltre, alcuni giocatori sostengono che è ingiusto per le altre classi per maghi, preti e stregoni per avere una tale arma.

Si può affermare che le tre classi che possono utilizzare le bacchette sono proibite dall'utilizzo nulla ma armatura panno debole e che la bacchetta uniforma semplicemente le classi. Tuttavia, ciascuna di queste classi ha incantesimi protettivi che proteggono come pure l'armatura più avanzata.