Istruzioni su come fare una ruota di gioco da tavolo

Istruzioni su come fare una ruota di gioco da tavolo

Ruote di gioco da tavolo determinano la prossima mossa di un giocatore di gioco da tavolo. La ruota può essere conosciuta come una casella di selezione. Questo è perché il puntatore gira la ruota, atterrando su un numero o una serie di indicazioni. La ruota di gioco da tavolo di solito non è collegata alla scheda di gioco e può essere facilmente perso o smarrita. Creazione di tua spinner vi permetterà di continuare a giocare. O si può fare una casella di selezione per un gioco da tavolo fatto in casa.

Istruzioni

Utilizzare una bussola per creare una casella di selezione

Disegnare un cerchio. Posizionare l'estremità appuntita della bussola nel mezzo del pezzo da 6 x 6 pollici di cartone. Aprire la bussola in modo che la matita è di circa 1 pollice dal bordo e traccia un cerchio.

• Rendere le sezioni. Determinare quante sezioni avrete bisogno. È possibile utilizzare il righello e matita per disegnare linee rette che passano attraverso il centro del cerchio. Sarete in grado di creare solo un numero pari di sezioni. Per esempio, l'incrocio di due linee rette al centro del cerchio creerà quattro sezioni.

• La rotella di colore. Utilizzare i marcatori per delineare e la rotella di colore. Disegnare un quadro, un numero o una serie di indicazioni a scrivere in ogni sezione.

• Rendere la casella di selezione. Utilizzare la matita e righello per disegnare due linee dritto 3 1/2-inch un pollice a parte. Collegare le linee sul lato sinistro. Disegnare una testa di freccia sul lato opposto delle linee. Tagliare la filatrice.

• Fissare la freccia per il cartone. Utilizzare il taglierino per disegnare un 1/8-inch X al centro del cerchio e la freccia. Posizionare la freccia sulla parte superiore della piazza. Spingere il dispositivo di fissaggio carta attraverso entrambi i pezzi di cartone. Scostare ciascuna estremità dell'elemento di fissaggio sul retro dell'ogiva.

• Testare la ruota. Girare la freccia per assicurarsi che gira liberamente. Se non gira facilmente, allentare il dispositivo di fissaggio dal retro.

Consigli & Avvertenze

  • Laminato il pezzo 6-by6 pollici di cartone prima di associare la casella di selezione. Questo creerà una tavola più forte.
  • Scattare foto di oggetti collocati in una sezione di un numero specifico. Utilizzare queste immagini per rappresentare i numeri sulla ruota.
  • Provare a creare un intero gioco utilizzando nient'altro che una casella di selezione.
  • Guardare i bambini quando usano una bussola. L'estremità appuntita è molto forte.