Istruzioni per mano & piede giochi di carte

Istruzioni per mano & piede giochi di carte

Mano e del piede è un gioco di carte canasta stile con numerose varianti, molti dei quali sono disponibili su questo sito. Una versione utilizza carte Rook al posto di carte da gioco standard volto. Lo scopo della mano e del piede è quello di libri a forma di sette carte ciascuno. I libri sono pura..--tutte le carte sono lo stesso..--o contaminato - wild card sono stati utilizzati per arrivare a sette. Una volta raggiunto sette carte in un libro, il libro può essere chiuso. Una volta due libri puri e tre delle macchie sono raggiungibili, il giocatore può andare per terminare il round.

Istruzioni

• Rimuovere la Torre da ognuno dei ponti e poi unire e mischiare i quattro mazzi di carte.

• Distribuire a ogni giocatore 13 carte per la mano e poi 11 carte per loro piede che viene messo da parte senza essere visto.

• Pescare due carte dal mazzo rimanente per iniziare la riproduzione. Le due carte vengono aggiunti alla mano. Se un gioco può essere fatto, carte possono essere giocate. Carte sono posati in libri di carte che devono iniziare con almeno tre carte. Tutte le carte deve essere lo stesso numero, o includere i caratteri jolly. Le carte wild ones e due.

• Scartare una carta dalla tua mano per terminare il tuo turno. Gira continua in questo modo per tutti i giocatori.

• Prendere e guardare le carte nel tuo piede una volta tutte le carte in mano sono state usate. Continuare lo stesso stile di gioco con il piede fino a sufficiente libri sono chiusi per andare fuori e si può giocare è rimasto delle tue carte.

• Segnare i punti. Uscire ottiene 200 punti, libri puri chiusi ottengono 500 punti, chiusi libri tainted ottengono 300 punti, quindi punti sono assegnati per le carte individuali. Quelli valgono 50 punti. Fourteens e due valgono 20 punti. Quattro zampe attraverso nines valgono 5 punti ciascuno e 10s attraverso 13s valgono 10 punti ciascuno. Le carte tenute dai giocatori che non usciva vengono sottratti dal loro punteggio. Tre rossi e neri penalizzano il giocatore da 100 punti, mentre il verde e giallo threes penalizzare solo di 5 punti.