Istruzioni per la scheda di gioco Tonk (aka "Tunk")

Istruzioni per la scheda di gioco Tonk (aka "Tunk")

Tonk (noto anche come "Tunk") è un gioco di carte derivato dalla più tradizionale versione di Ramino. Può essere giocato per soldi o solo per divertimento con diversi giocatori, di solito due o tre idealmente. L'oggetto del gioco è di colpire su varie creme per eliminare carte. Il giocatore con la quantità minima di punti alla fine di ogni giro viene dichiarato vincitore. Tonk è un gioco che è facile da imparare e può essere giocato per più a lungo o più breve un lasso di tempo come si desidera.

Istruzioni

• Piazzare qualsiasi ante nell'area scommesse. Se stanno semplicemente giocando per divertimento, puoi saltare questo passaggio e spostarsi direttamente sull'affare. Se si sceglie di scommettere, il vincitore della mano avrà la pentola.

• Distribuite cinque carte in senso orario ad ogni giocatore uno alla volta. Posto le restanti carte coperte in mezzo. Alzare il volto di carta superiore accanto al ponte.

• Controlla le carte siete distribuita e gli altri giocatori fanno lo stesso. Ogni carta ha un valore numerico assegnato ad esso. Le figure valgono dieci punti, gli assi valgono un punto e il resto delle carte valgono il loro valore di faccia (nove sono la pena di nove punti, otto sono la pena di otto punti, ecc). Se siete o carte di qualsiasi altro giocatore aggiungono fino a 49 o 50 punti essi "tonk." In questo caso, giocare immediatamente fermate e la persona che tonked ottiene il doppio della quantità nel piatto, quindi il resto dei giocatori deve essere pronto a buttare più soldi nel piatto. Questa recensione iniziale è l'unica volta nel gioco dove avere alti punti è positivo. Andando avanti, avendo valori point che alto solo farà del male.

• Sistemare le tue carte. L'obiettivo è quello di eliminare le carte formando spread. Gli spread sono costituiti da gruppi di carte noti come "libri" e "corre". Un libro è un gruppo di fino a quattro carte dello stesso valore (per esempio, quattro assi, regine, decine, ecc.). Uno spread è un raggruppamento di tre o più carte in sequenza dello stesso seme (ad esempio, sei, sette e otto di cuori).

• Cadere le carte uno un tempo a partire con la persona alla sinistra del mazziere. È possibile aggiungere una delle tue carte ad una diffusione esistente, o se nessuna delle tue carte soddisfano i criteri, sarà necessario disegnare una carta e aggiungerla alla tua mano. Se la carta che hai scelto non può essere aggiunto alla diffusione può scartarla in cima le carte a faccia o tenerlo e scartare una delle tue carte esistenti. Ricordate che, dopo la riproduzione si avvia, si desidera avere il valore del punto più basso possibile; quindi, se si prendere un due e hanno una regina in mano, si vuole mantenere i due e scartare la regina.

• Terminare il gioco in uno dei due modi. Posiziona tutte le carte scoperte sul tavolo davanti a voi all'inizio del tuo turno (prima del disegno) o rilasciare la tua ultima carta in uno spread. Se si sono lasciati senza carte, automaticamente vincere e ottenere il piatto. Se si posizionano le carte sul tavolo, tutti gli altri si adegua. Se avete la quantità minima di punti disposti, si vince. Se un altro giocatore ha il più basso, vincono, pertanto, essere abbastanza sicuri che avete un valore di punto inferiore rispetto ai vostri avversari prima di posare le tue carte. Se sei legato per il valore del punto più basso, si dividono il piatto. Questo è noto come una "cattura". Se le carte si esaurisca prima uno di questi due scenari, tutti scartare le proprie carte fuori sul tavolo e la persona con il punto più basso vince di valore.