Istruzioni per il gioco del capitano della nave

Istruzioni per il gioco del capitano della nave

"Nave, capitano e l'equipaggio" (a volte anche conosciuto come "corazzata, Mariner e Destroyer," o semplicemente "nave") è un gioco di dadi giocato con cinque dadi tra almeno due giocatori. I dadi sono lanciati solitamente da un bicchiere o tazza. I giocatori riservano determinati numeri laminati che rappresentano la nave (6), capitano (5) e l'equipaggio (4), quindi utilizzano i restanti numeri per calcolare il loro punteggio. Nave, capitano e l'equipaggio è giocato solitamente per 10 turni, o finché non viene raggiunto un certo punteggio.

Istruzioni

• Hanno ogni giocatore lancia due dadi per vedere che rotoli in primo luogo. Il più alto numero rotoli in primo luogo, secondo-più alto secondo e così via. Risolvere tutti i legami con un successivo lancio dei dadi.

• Posizionare i dadi in un piccolo contenitore e sono il primo giocatore lancia i dadi. Rimuovere qualsiasi stampo che esce 6, 5 o 4 nel primo rullo. Avere il giocatore due rotolare più volte fino a quando egli ottiene un 6-5-4 su tre dei dadi, in quell'ordine. Ad esempio, se il giocatore tira un 6 e un 4 il primo tiro, è riservato solo le 6; un 5 deve essere arrotolato prima un 4 può essere riservato, ma un 5 e 4 può essere impostata da parte allo stesso tempo, come può un 6-5-4.

• Registrare il Punteggio sui restanti due dadi se il giocatore è stato in grado di mettere da parte una nave, capitano e l'equipaggio entro i primi tre rotoli. Ad esempio, se i due dadi rimanenti sono un 6 e 4, il giocatore segna 10 punti.

• Sono il primo giocatore lancia i dadi restanti due nuovamente se mette da parte la nave, capitano e l'equipaggio nel rullo della primo o secondo al fine di migliorare il loro punteggio. Ad esempio, se i due rimanenti dadi dopo due rotoli per saperne un 1 e un 3, il giocatore può tirare quei due dadi ancora una volta per cercare di ottenere un punteggio migliore. Qualunque sia il punteggio in quel rotolo successivo è il punteggio, che il giocatore ottiene.

• Mano che i dadi e il contenitore al giocatore successivo se il primo giocatore non poteva ottenere un 6-5-4 o dopo del primo giocatore girare è finita. Continuare il gioco fino a quando un giocatore raggiunge il punteggio finale predeterminato o ognuno ha avuto il numero prestabilito di turni.