Istruzioni per i giochi di dadi facce

Giochi di dadi forniscono ore di divertimento per grandi e piccini. Non importa se i dadi sono le stesse dimensioni quando giochi di dadi a sei facce. Ogni gioco di dadi a sei facce è progettato per giocare per una specifica quantità di giri. La combinazione di dadi crea punteggi individuali per ogni giocatore. Tenere il Punteggio su un pezzo di carta zero. Modificare il punteggio del gioco per ospitare l'età dei giocatori e le loro abilità di aggiunta.

Tre o più

L'obiettivo di tre o più è quello di ottenere tre di un genere o più in un turno. Un punteggio più alto è dato per quattro, cinque e sei di un genere. Lancia i dadi e continuare solo se una coppia è rotolata. Un secondo roll per ottenere tre o più di un tipo. Il rotolo continua finché non si ottiene alcuna corrispondenza. Punteggio ottenuto il gioco di aggiudicazione uno punto per tre di un genere, due punti per quattro di un genere, tre punti per cinque di un genere e quattro punti per sei di un genere. Il giocatore con il più alto numero di punti alla fine di sette round è il vincitore.

Farkle

Farkle è giocato con sei dadi. Tutti e sei i dadi del rullo quando è il tuo turno e mettere da parte qualsiasi punteggi dadi. Punti vengono assegnati per ogni uno, cinque, tripletta, due terzine o sei di una specie, tre coppie o una scala. È necessario determinare se rimanere con il punteggio della mano o continuare a rotolare. Ogni rotolo deve contenere un dado notante. Il rotolo viene fermato dal giocatore decide di rimanere e Banca loro punti o quando il giocatore tira un Farkle. Un Farkle è un tiro di dadi che non contengono alcun die che guadagnare punti. Segnando avviene solo sul rullo a portata di mano. Assegnare i punti come segue: 100 punti per ogni "1," 1.000 punti per tre "1" e 2.000 per sei "1"; 50 punti per ogni "5," 500 punti per tre "5," 1.000 punti per sei "5"; 3.000 punti per un dritto; 1.500 punti per tre coppie o una coppia e quattro-di-un-gentile. Triplette ricevano loro valore nominale volte 100. Ad esempio, tre "2" viene assegnato 200 punti e tre "7" è assegnato a 700 punti. Giocare il gioco per 12 giri. Il vincitore è il giocatore con il maggior numero di punti oltre 10.000.

Gioco di addizione

Giocare il gioco aggiunta con quattro bambini aggiunta di apprendimento. Ogni giocatore prende un turno di lancio di tre dadi. Il bambino che inizia il gioco lancia i dadi e il più alto punto die viene rimosso dal lancio. I dadi sono gettati una seconda volta, e il dado più alto viene rimosso dal lancio. Il dado finale viene generato. Tutti i tre numeri sono scritti su un pezzo di carta e sommati. Il bambino successivo lancia i dadi. Il processo si ripete fino a quando il numero di giri desiderato viene riprodotto. L'aggiunta è controllato, e il bambino con le risposte più corrette vince la partita.