Istruzioni per giochi per bambini dai 6 ai 12 anni

Istruzioni per giochi per bambini dai 6 ai 12 anni

Giochi molti bambini sono vecchi classici che hanno resistito alla prova del tempo, ma si potrebbe essere sorpresi di quanti bambini delle elementari non hanno mai giocato giochi tradizionali. Mentre excel a giochi video high-tech e conoscono il loro modo intorno innumerevoli giochi e giocattoli interattivi, non sanno semplicemente le regole di base a basso costo o addirittura gratis giochi possono giocare senza un monitor, energia elettrica o batterie.

Pickle nel mezzo

Dividere un gruppo di bambini in due squadre. Scegliere un bambino per ogni squadra a essere "quello". Posizionare due basi, che possono essere tappeti quadrati, tappeti o pezzi di cartoncino da poster-circa 20 piedi di distanza. Ogni squadra si distingue per la propria base e i bambini selezionati per essere "e" stanno sulle loro basi. Le squadre cominciano a tirare una palla avanti e indietro. I bambini sulle basi tenta di eseguire al contrario base senza essere contrassegnati dalla palla. I giocatori che sono "it" possono anche provare a prendere la palla come si va sopra le loro teste. Se ci riusciranno, la persona che ha gettato la sfera diventa il pickle nel mezzo.

Desert Island

Desert Island è una versione delle sedie musicali. Posizionare i pezzi quadrati di carta, tappeti o moquette a terra per rappresentare le "isole". Utilizzare uno meno isola rispetto al numero di bambini che stanno giocando. Inizia la musica e tutti a piedi intorno al perimetro esterno. Quando la musica si ferma, tutti devono correre per stare su un'isola. Il giocatore che non dispone di un posto dove stare è fuori. Rimuovere uno isola prima di riprendere la musica. Continuare il gioco fino a quando c'è un "isola" e due figli in competizione per un posto.

Cattura la bandiera

Dividere un gruppo di bambini in due squadre e dare ogni squadra una bandiera distinta, come un diverso colore bandana. Manda le squadre a nascondere le loro bandiere da qualche parte nella zona di gioco. Impostare un timer per cinque minuti e chiamare fuori "tempo scaduto" quando i minuti sono passati. Mentre le squadre si nascondono le loro bandiere, possono inviare le spie per cercare di scoprire dove l'altra squadra si nasconde la sua bandiera, nonché meravigliosi paesaggi da vedere per chiunque li spiando. Una volta che hai nascosto le loro bandiere, le squadre di ritorno per il luogo di partenza e poi si spengono allo stesso tempo a cercare la bandiera di altra squadra. Squadre dovrebbero essere difendere la propria bandiera, nonché cercando di bandiera di altra squadra.

Luce rossa, luce verde

Designare un giocatore come la "luce di stop" e hanno il resto dello stand giocatori circa 15 piedi lontano da lui. Il giocatore di "luce di stop" volta le spalle al resto dei bambini e grida "green light". Questo è lo spunto per tutti di iniziare a muoversi verso di lui. Ogni volta che la "luce di stop" sceglie, egli può può girarsi e gridare, "luce rossa". Se vede qualsiasi giocatore spostare dopo egli dà l'ordine di fermare, quel giocatore è fuori. Il primo giocatore a toccare la "luce di stop" assume quella posizione.