Istruzioni per giochi di carte e dadi per le famiglie

Istruzioni per giochi di carte e dadi per le famiglie

Se sei bloccato all'interno con i tuoi fratelli in una giornata piovosa o organizzare attività per una riunione di famiglia, un mazzo di carte e un paio di dadi sono tutto che abbiate bisogno per ore di divertimento. Si può essere sorpresi di scoprire che una fantasia gioco da tavolo o console per videogiochi caro non è necessaria per divertirsi in famiglia. Arrotondare i giocatori, rivedere le istruzioni e fare un viaggio in un tempo più semplice con alcuni giochi di carte e dadi strategici.

Istruzioni

Chase l'asso

• Raccogliere un gruppo di due o più giocatori intorno a un tavolo, rimuovere i jolly dal mazzo di carte e mescolare accuratamente.

• Affrontare una carta coperta a ciascun giocatore. L'obiettivo del gioco è quello di non essere il giocatore con la carta più bassa alla fine del gioco, un asso è la carta più bassa e un re al più alto.

• Decidere quante vite ogni giocatore avrà. Normalmente si inizierà un gioco con tre o quattro vite, ma si può decidere di iniziare con le vite più o meno a seconda di quanto tempo si desidera il gioco all'ultimo. Ogni giocatore inizia con lo stesso numero di vite.

• Inizia con il giocatore alla sinistra del mazziere. Egli può mantenere la carta che ha già o ciecamente passare la sua carta con il giocatore alla sua sinistra. Se si sceglie di passare le carte, l'altro giocatore deve passare a meno che non ha un re, nel qual caso lei può tenere la sua carta.

• Consentire ogni giocatore a prendere una svolta nello stesso modo. Il dealer va ultimo. Quando è il turno del mazziere, egli può mantenere la sua carta o ciecamente scambiarlo con una carta dal mazzo. Se il mazziere decide di scambiare la sua carta con uno dal mazzo e disegna un re, egli deve restituire il re e mantenere la sua scheda originale.

• Hanno tutti mostrano loro carta una volta che ogni giocatore ha preso una svolta. Il giocatore con la carta più bassa perde una vita. Se più giocatori hanno la stessa carta più bassa, ognuno di essi perde una vita.

• Rimescolare tutte le carte e giocare un'altra partita. Il giocatore con la carta più bassa alla fine del turno perde una vita. Continuare a giocare fino a quando un giocatore ha perso tutta la sua vita ed è fuori dal gioco. I restanti giocatori possono continuare a giocare fino a quando un solo giocatore rimane e viene dichiarato vincitore.

Tre o più

• Raccogliere due o più giocatori intorno a un tavolo. Determinare chi sarà tenere il punteggio e dare a quella persona una carta e penna.

• Hanno ogni giocatore svoltare a tirare un dado. Chi ottiene il più alto rullo andrà prima.

• Dare il primo giocatore cinque dadi e lo hanno tutti i dadi in una sola volta. Se egli ottiene un tris, ottiene tre punti. Se egli ottiene quattro di un genere, ottiene sei punti. Se egli ottiene cinque di un genere, ottiene dodici punti. Se riesce a due di un genere, egli ottiene zero punti ma può rotolare ancora una volta. Se due di un genere egli ottiene il suo secondo rullo, suoi punti rimangono parte da zero e suo turno è finito.

• Passa i dadi al giocatore successivo e lo hanno fatto rotolare i dadi per continuare il gioco.

• Giocare cinque turni del gioco così ogni giocatore ha cinque turni. Puoi giocare turni più o meno come si determina il numero prima di iniziare. Chi accumula il maggior numero di punti alla fine del gioco è il vincitore.