L'immaginario Mr. Boddy incontra una morte prematura nel classico gioco da tavolo "Indizio", e tutti gli ospiti nella sua Villa sono sospettati. L'obiettivo di ogni giocatore "Indizio" è quello di essere il primo a determinare chi è stato, in che stanza e con quale arma da processo di eliminazione. Un giocatore può fare un'accusa in qualsiasi momento e guardare la risposta nascosta all'interno di una busta segreta. Se la sua accusa non è corretto, è fuori dal gioco.
Istruzioni
• Ciascuna delle sei armi posto in un'altra stanza nella Villa. Posizionare ogni pedone personaggio sullo spazio del tabellone che partite il suo nome. Assegnare ogni giocatore al personaggio cui pedone è più vicino a dove lei è seduto.
• Separare le carte "Clue" in mucchi di camera, sospetto e arma. Mescolate ogni pila individuo e una carta di ogni tipo, senza guardare a loro, nella busta "Riservato".
• Mescolate le carte rimanenti insieme e affrontare fuori ai giocatori. Alcuni giocatori possono ricevere più carte rispetto ad altri. Dare ad ogni giocatore una penna o una matita e un foglio dal pad del notebook.
• Piegare il foglio di taccuino a metà per impedire che gli altri giocatori vederlo. Guardare le carte e inserire una "X" accanto alla casella per ogni carta sul foglio di lavoro.
• Inizio gioca con la persona che ha il pedone di Miss Scarlet e procedere in senso orario intorno al tavolo.
• Lancia i dadi nel tuo turno e spostare il vostro pedone del numero di caselle indicato sul tabellone di gioco, orizzontalmente o verticalmente. Non si immette la stessa piazza più di una volta su un singolo turno e non non terra su o mossa attraverso una piazza occupata da un'altra pedina.
• Terminare il tuo turno se il pedone si ferma su uno spazio situato all'esterno di una stanza. Entrare in una stanza attraverso una porta o un passaggio segreto. Sono considerate una camera uno spazio sul tavolo da gioco e smettere di muoversi una volta che hai inserito, indipendentemente dal vostro rullo die.
• Fare una supposizione, o un suggerimento, quando all'interno di una camera per quanto riguarda i dettagli dell'omicidio. Scegliere un'arma e un sospetto e portarli alla vostra stanza corrente.
• Se lei ha tutte le schede per confutare il tuo suggerimento, chiedete il giocatore alla tua sinistra. Se lei dice di sì, lei deve mostrare una carta dalla sua mano. Continuare in senso orario intorno al tavolo, se il primo giocatore non può confutare il tuo suggerimento, fino a quando una persona in grado di mostrare una carta.
• Contrassegnare la scheda che è stata mostrata a voi sul foglio e terminare il tuo turno. Procedere in senso orario intorno al tavolo. Mostrare le carte dalla tua mano agli altri giocatori durante i loro suggerimenti quando è il tuo turno in sequenza in senso orario.
• Fare un'accusa quando pensi di che aver determinato il sospetto, l'arma e la camera del crimine. Le scelte di annunciare agli altri giocatori e guardare le carte nella busta "Riservato" senza mostrare a chiunque altro.
• Inserire le carte torna nella busta, se qualsiasi parte della vostra accusa non è corretto. A questo punto non si può vincere, ma devi mostrare le carte agli altri giocatori quando viene chiesto di farlo. Continuare fino a quando qualcuno fa un'accusa corretta.