Istruzioni per 501 Freccette

Se al bar o a casa, o per divertimento o competitiva, il gioco delle freccette è uno sport divertente. Freccette può essere giocato un certo numero di modi, con il più comune, soprattutto nel circuito professionale, chiamato "501 Up", o semplicemente "501". I giocatori inizia il gioco con un punteggio di 501 ogni e devono lanciare freccette, tre per un turno, per essere il primo a ridurre il loro punteggio a zero.

Istruzioni

• Avviare il gioco determinando chi getterà in primo luogo. Questo di solito è deciso secondo le regole della casa, o dai giocatori coinvolti. Un metodo comune di determinazione chi va per primo può essere fatto da ciascun giocatore gettando un dardo singolo, con il miglior marcatore andando prima. I giocatori dovrebbero levarsi in piedi dietro la linea di lancio designata, che è determinata di nuovo per la casa o per i giocatori coinvolti.

• A turno, gettando tre dardi, uno alla volta, a bersaglio. Un dartboard standard è sezionato in 20 segmenti in modo casuale numerati 1 a 20, con un piccolo cerchio nero trovato in mezzo alla scacchiera chiamata il "occhio di bue," che è circondato da un anello rosso chiamato "25" l'anello. I venti segmenti sono partizionati fuori da un "doppio" anello, trovato sul bordo esterno del bordo e un "treble" anello, trovato tra l'anello "doppio" e l'anello "25".

• Mantenere punteggio utilizzando carta e penna, a meno che il bersaglio sia elettronico, da contando la combinazione di punti da freccette tirate. Se un giocatore finisce nell'anello "doppio" di un segmento, quindi essi sono assegnati raddoppiare il valore di punto di quel segmento. Se il tiro si ferma sul ring "treble" di un segmento, il giocatore viene premiato con triplo del valore di punto di quel segmento. L'anello "25" awards 25 punti, e il "occhio di bue" awards 50 punti.

• Vincere la partita, deducendo i punti da 501 e arrivare a zero, con l'unica esclusione è che il gioco deve essere vinta con un dardo di atterraggio sul ring "doppia" di un segmento o il "occhio di bue". Ad esempio, se un giocatore ha bisogno di un punteggio di 50 per vincere, lei deve avere un "occhio di bue" o atterrare un dardo nel segmento 10 del bordo, seguita da un altro dardo atterraggio sul ring "doppia" del segmento 20 di quel turno. Se un giocatore va oltre quando gettando per zero, quindi il suo segno è tornato al quello che era prima di questo turno. Non è necessario gettare tutte e tre le freccette per vincere.

Consigli & Avvertenze

  • Hanno freccette supplementare o suggerimenti extra disponibili nel caso uno o più rompere, che è comune se giocando con i dardi con punta in plastica.