Istruzioni di Carrom Board

Carrom è un gioco giocato da due giocatori facendo a turno cercando di battere i dischi colorati nelle tasche. Il gioco è simile a una versione condensata della piscina in quanto uno disco agisce come una palla da biliardo e viene utilizzato per battere in altri dischi sulla scheda. I punti sono segnati alla fine di ogni turno, con un vincitore dichiarato dopo un determinato numero di punti. Un disco rosso sulla scheda agisce come una sfera otto e deve essere eliminato in una tasca prima della fine di ogni turno.

Istruzioni

• Raccogliere i dischi di uomini di carrom per la pensione. In tutto ci sono 19 dischi: bianco nove, nove nero e un disco rosso, conosciuta come la "Regina".

• Disporre i dischi al centro del bordo. La "Regina" è posto al centro, mentre due dischi bianchi estendono da tre lati della Regina per formare una "Y". Ciascuno dei tre spazi tra i punti del "y" è riempito con una fila di tre dischi neri. Le ultime tre dischi bianchi sono collocati sui bordi della disposizione, ognuno toccando il raggruppamento dei dischi neri. (Vedi riferimenti per un'immagine della disposizione del disco).

• Sedersi su un lato del bordo, mentre il tuo avversario si siede di fronte voi. Riprese si svolge dal vostri rispettivi lati del bordo.

• Lancia una moneta per determinare chi gioca come bianco e chi suona come nero. Il giocatore che sceglie il bianco va primo.

• Posizionare il vostro attaccante sul tabellone. L'attaccante deve toccare entrambe le linee di base orizzontale sul lato del bordo. È possibile coprire il cerchio alle estremità delle linee di base completamente o non è affatto, ma l'attaccante non deve toccare le linee diagonali del bordo.

• Scorri l'attaccante alla collezione centro di dischi. È possibile utilizzare qualsiasi dito per sfogliare l'attaccante, purché nessuna altra parte del vostro corpo tocca il pezzo.

• Battere il tuo dischi colorati nelle tasche su ogni angolo del tabellone. Prendere un'altra piega se uno dei dischi si terra in una tasca.

• Alternativa si trasforma fino a quando un giocatore bussa tutti suoi dischi nelle tasche.

• Colpire la Regina in una tasca prima il tuo ultimo disco. Per la regina deve essere contato verso il tuo punteggio, non deve essere l'ultimo pezzo che si knock in una tasca.

• Premio il punto vincente del giocatore uno per ciascuno dei dischi del suo avversario lasciato sul tavolo e tre punti se ha intascato con successo la regina. Avviare un nuovo ciclo e continuare a giocare fino a quando un giocatore raggiunge un punteggio pari a 25.

Consigli & Avvertenze

  • Se si knock l'attaccante in una tasca, deve restituire uno dei tuoi dischi alla scheda di gioco.
  • Se non si riesce a battere la Regina in una tasca prima il vostro pezzo di fine, si perdono tre punti, oltre a pezzi restanti di un punto per ciascuno del tuo avversario.