Informazioni sulle regole di moneta di sfida

Monete di sfida sono monete o medaglioni che contengono incisioni o insegne di fazioni e Club, più spesso di natura militare. Sono utilizzati per migliorare il morale e infondere un senso di appartenenza tra i membri di un gruppo. I membri del gruppo sono tenuti a portare le loro monete con loro in ogni momento ed essere pronti per qualsiasi altro membro del gruppo avviare una sfida di moneta. Le sfide sono generalmente avviate al bar o al ristorante. Una volta che è iniziata una sfida di moneta, i membri del gruppo devono visualizzare loro moneta agli altri membri. In caso contrario si tradurrà in quei membri dover acquistare altri membri un giro di bevande.

Avviare la sfida per via orale

Sfide di moneta devono essere avviate da un membro del gruppo. Si supponga, ad esempio, uno squadrone di esercito chiamato Zero società ha una moneta speciale che richiede ai suoi membri di trasportare. Per avviare una sfida di moneta, un membro della compagnia di Zero deve stipulare la sua moneta, sorreggerla per tutti per vedere e annunciare che è iniziato un controllo monete.

Avviare la sfida furtivamente o accidentalmente

Sfide di moneta possono essere avviate furtivamente inserendo la moneta su una barra, il tavolo o il pavimento. Una sfida iniziata in questo modo dovrebbe essere fatto in modo che la moneta fa un suono quando viene inserito.In alternativa, se un membro del gruppo cade accidentalmente loro moneta sul pavimento e fa un rumore, una sfida di moneta è stata avviata. In questo modo, un membro della compagnia Zero potrebbe raggiungere nella sua tasca per un po' di soldi, estrarre accidentalmente la sua moneta di sfida e rilasciarlo sul pavimento provocando un suono e quindi involontariamente iniziare una sfida di moneta.

Monete di disegno

La sfida è iniziata, tutti i membri del gruppo devono disegnare la moneta che va con il loro gruppo. Disegno la moneta dovrebbe essere fatto in una questione simile, come l'iniziazione. Per esempio, se un membro della compagnia Zero posto sua moneta sulla barra, altri membri della compagnia di Zero devono inserire le monete sulla barra. Se il membro della società Zero gridava la sfida e ha tenuto la sua moneta in aria, i membri della società Zero similarmente devono tenere le loro monete in aria e gridare la loro affiliazione.Sola monete di quello specifico gruppo possono essere utilizzate in un controllo di monete. Se un membro appartiene a due gruppi con le monete di sfida due, deve presentare la moneta adeguata alla sfida di moneta.

L'acquisto di bevande

Membri che sono in grado di rispondere alla sfida devono acquistare un giro di bevande. Se un membro della compagnia di Zero non ha portato la sua moneta di sfida, quel membro dovra gli altri membri un drink.Se il membro iniziando una sfida che vede tutti gli altri membri del gruppo hanno una moneta, poi il membro impegnativo deve acquistare le bevande.Un giro di bevande dovrà essere acquistato da qualcuno. In caso contrario si potrebbe portare alla scomunica dal gruppo.

Raggiungendo la vostra moneta

Membri del gruppo sono ammessi un passo e distanza di un braccio per ottenere la loro moneta. Le regole si applicano anche se i membri del gruppo sono in spiaggia o nelle docce e una sfida è iniziata. Il punto è che membri dovrebbero tenere loro monete con loro in ogni momento, per timore che essi costretti ad acquistare un giro di bevande.