Indizi & suggerimenti su "Silent Hill: Homecoming"

"Silent Hill: Homecoming" è un'avventura e azione gioco in cui si gioca come un soldato che torna a casa a trovare la sua famiglia mancanti e misteriosi cattivi mostrando. Una volta che sapete che cosa si può fare con oggetti e armi, è possibile ottenere un vantaggio. È inoltre possibile sbloccare nuovi oggetti e terminazioni speciali che differiscono dal finale originale.

Nuove terminazioni

Tutti i finali del gioco dipendono da cosa fai con i tuoi genitori e un personaggio di nome Wheeler. Per ottenere il finale di Boogeyman, è necessario ignorare tua madre, rifiutano di perdonare tuo padre e rifiuta di salvare Wheeler dai mostri simili a zombie. Ottenete l'annegamento che termina una volta uccidere tua madre e rifiutano di salvare tuo padre. Offrire il perdono del padre e ignorare tua madre per il finale di ospedale. Si ottiene l'UFO fine rifiutando perdono di tuo padre, ignorando tua madre e quindi salvare Wheeler. Per ottenere il bene finale, perdonare tuo padre e uccidere tua madre così non soffrirà.

Articoli e riconoscimenti

Come il gioco viene chiesto di premere il pulsante "Start" nelle versioni console, premere combo pulsante per una nuova opzione di guardaroba. Premere "Su" "due volte, giù" due volte, "L" "R", "L" "R" e "B" nella versione per Xbox 360. Sostituire "B" con "Cerchio" per sbloccare l'opzione armadio nella versione PlayStation 3. Salvare Wheeler alla fine del gioco per ottenere il premio di "Ora su quelle bevande" e 25 punti giocatore. Uccidere Scarlet in battaglia per ottenere il premio di "Donatore di sangue" e 50 punti giocatore. Questi premi sono disponibili solo in versione Xbox 360 e pubblicherà al profilo del tuo account Xbox Live.

Elemento e vantaggi di arma

Ci sono tre modi per riempire il tuo metro di salute. La bevanda di salute vi dà la ricarica più piccola, il siero di salute vi dà la ricarica più grande e il kit di primo soccorso cade in mezzo. Il coltello fa meno danni per colpo agli avversari, ma è possibile utilizzare più velocemente e più volte senza doversi preoccupare di ricariche. L'ascia e l'ho visto fare un sacco di danni ai mostri, anche se essi sono pesanti e prendere un po ' di utilizzare una seconda volta. La pistola offre il vantaggio di far fuori i nemici dalla lunga distanza.

Nemici

Ogni nemico che si faccia ha debolezze specifiche è possibile usufruire di mentre combatteva. Il cattivo di Smog esegue suoi attacchi solo come si arriva molto vicino, quindi utilizzare la pistola per sparare da una distanza. Lurkers nascondere in acqua. Attendere per loro di saltare fuori e rapidamente eseguire indietro e colpirli con un'arma, proprio come fanno scorrere nuovamente dentro l'acqua. I cattivi infermiere rispondono solo a rumori forti o luce, così può furtivamente intorno a loro mentre a livello di ospedale.